flutter实现一个自定义的LoadingDialog

实现一个LoadingDialog

基础知识

系统弹窗的基本使用

flutter中使用弹窗应该用flutter提供的showDialog方法

  void _showAlertDialog() async {
    var res = await showDialog(
        context: context,
        child: AlertDialog(
          title: Text('测试'),
          content: Text('这是一个测试窗口'),
          actions: [
            FlatButton(
                onPressed: () {
                  Navigator.of(context).pop();
                },
                child: Text('确定')),
            FlatButton(
                onPressed: () {
                  Navigator.of(context).pop();
                },
                child: Text('取消'))
          ],
        ));
    print(res);
  }

这里我们调用了showDialog()方法,传入参数:

  • context:不必多说
  • child:可以是一个组件类型的对象,这里我们传入flutter提供的AlerDialog。

在AlertDialog中,我们添加了一个title,content,以及两个按钮。按钮的点击事件,我们添加了

Navigator.of(context).pop();

点击两个按钮后,都会退出弹框。

运行结果:
在这里插入图片描述
而res的结果为null,原因是因为我们退出时并没有指定参数,我们也可以给它指定一个参数,类似于这样:

Navigator.of(context).pop("test");

这时候res的结果就会使test了

自定义LoadingDialog

上面说了,showDialog()的child参数是一个组件,所以我们的自定义弹窗要继承自statelesswidget或者statefullwidget

/*
 * @Author: wangyuyong
 * @Date: 2020-07-21 09:24:59
 * @LastEditTime: 2020-07-21 13:59:36
 * @FilePath: /flutterdemo/lib/components/LoadingDialog.dart
 * @Description: 
 */
import 'package:flutter/material.dart';

class LoadingDialog extends StatefulWidget {
  final Color _valueColor;
  final String _content;
  _LoadingDialogState state;
  LoadingDialog(
      {Key key, Color valueColor = Colors.red, String content = "加载中..."})
      : this._valueColor = valueColor,
        this._content = content,
        super(key: key);

  @override
  _LoadingDialogState createState() => state = _LoadingDialogState(
        valueColor: this._valueColor,
        content: this._content,
      );

  bool isLoading() {
    return state._isActive;
  }
}

class _LoadingDialogState extends State<LoadingDialog> {
  final Color _valueColor;
  final String _content;
  bool _isActive = false;

  _LoadingDialogState(
      {Color valueColor = Colors.red, String content = "加载中..."})
      : this._valueColor = valueColor,
        this._content = content;

  void initState() {
    // loading弹窗当前为活跃界面
    super.initState();
    this._isActive = true;
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Material(
      // 设置透明
      type: MaterialType.transparency,
      child: Center(
        child: Container(
          width: 200,
          height: 200,
          color: Colors.white,
          child: Stack(
            children: [
              Align(
                child: CircularProgressIndicator(
                  strokeWidth: 4.0,
                  valueColor: new AlwaysStoppedAnimation(this._valueColor),
                ),
                alignment: Alignment.center,
              ),
              Align(
                child: Padding(
                  padding: EdgeInsets.fromLTRB(10, 10, 10, 20),
                  child: Text(this._content),
                ),
                alignment: Alignment.bottomCenter,
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }

  @override
  void dispose() {
    // TODO: implement dispose
    super.dispose();
    this._isActive = false;
  }
}

在build中,我们使用Material这个组件,同时设置它的type为MaterialType.transparency,这样子就可以实现弹窗的背景是那种黑色半透明的效果了,接着就是一些常规布局了。
圆形进度条我们使用CircularProgressIndicator组件

CircularProgressIndicator(
                  strokeWidth: 4.0,
                  valueColor: new AlwaysStoppedAnimation(this._valueColor),
                ),

这里我们还需要提供一个isLoading的方法给外面调用,如果dialog没有处于界面,则不调用Navigator.of(context).pop(),如果dialog处于界面,在数据加载完成后,才能调用Navigator.of(context).pop()。
我们来使用一下这个弹窗:

void _showLoadingDialog() async {
    var dialog = LoadingDialog();
    showDialog(context: context, child: dialog);
    Timer.periodic(Duration(milliseconds: 3000), (t) {
      t.cancel();
      if (dialog.isLoading()) {
        Navigator.of(context).pop();
      }
    });

这里我使用了一个计时器Timer来模仿网络请求,演示结果:
略(嘿嘿嘿~没法上传视频,就不演示了)

结语

到此,水文结束

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