计算机基础和js介绍


一、编程语言

1.编程

编程:就是让计算机为解决某个问题而使用程序设计语言编写程序代码,并最终得到解决的过程。

计算机程序:就是计算机所执行的一系列的指令集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的,所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出指令。

注意:上面所定义的计算机是指任何能够执行代码的设备,可能是智能手机、ATM机、黑莓pi、服务器等等。

2.计算机语言

计算机语言指用于人与计算机之间通讯的语言,它是人与计算机之间传递信息的媒介

计算机语言的种类非常多,总的来说可以分成机器语言汇编语言高级语言三大类。

实际上计算机最终所执行的都是机器语言,它是由“0”和“1”组成的二进制数,二进制是计算机语言的基础

3.编程语言

可以通过类似于人类语言的“语言”来控制计算机,让计算机做事,这样的语言就叫做编程语言(programming language)。

编程语言是用来控制计算机的一系列指令,它有固定的格式和词汇(不同编程语言的格式和词汇不一样),必须遵守。

如今通用的编程语言有两种形式:汇编语言高级语言

  • 汇编语言和机器语言实质是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,容易识别和记忆。
  • 高级语言主要是相对于低级语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包含了很多编程语言,常用的有c语言、c++、Java、c#、python、PHP、JavaScript、go语言、objective-c、swift等。
c语言:puts("你好");
php:echo"你好";
java:system.out.println("你好");
javascript:alert("你好");

4.翻译器

高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,为此,我们需要一个翻译器。

翻译器可以将所编写的源代码转换为机器语言,这也被称为二进制化。记住0和1.

5.编程语言和标记语言区别

  • 编程语言有很强的逻辑和行为能力。在编程语言里,你会看到很多if else,for,while等具有逻辑性和行为能力的指令,这是主动的。
  • 标记语言(html)不同于先计算机发出指令,常用于格式化和链接。标记语言的存在是用来被读取的,它是被动的。

总结

  1. 计算机可以帮助人类解决某些问题。
  2. 程序员利用编程语言编写程序发出指令控制计算机来实现这些任务
  3. 编程语言有机器语言,汇编语言,高级语言
  4. 高级语言需要一个翻译器转换为计算机识别的机器语言
  5. 编程语言是主动的有很强的逻辑性

二、计算机基础

1.计算机组成

在这里插入图片描述

2.数据存储

  1. 计算机内部使用二进制0和1来表示数据。
  2. 所有数据,包括文件、图片等最终都是以二进制数据(0和1)的形式存放在硬盘中的。
  3. 所有程序,包括操作系统,本质都是各种数据,也以二进制数据的形式存放在硬盘中。平时的安装软件,其实就是把程序文件复制到硬盘中。
  4. 硬盘、内存都是保存的二进制数据。

3.数据存储单位

bit< byte< kb<GB<TB<……

  • 位(bit):1bit可以保存一个0或者1(最小的存储单位)
  • 字节(byte):1B=8b
  • 千字节(KB):1KB=1024B
  • 兆字节(MB):1MB=1024KB
  • 吉字节(GB):1GB=1024MB
  • 太字节(TB):1TB=1024GB
  • ……

4.程序运行

  1. 打开某个程序时,先从硬盘中把程序的代码加载到内存中
  2. cpu执行内存中的代码

注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为cpu运行太快了,如果只从硬盘中读取数据,会浪费cpu性能,所以,才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存时电,硬盘是机械)

三、初始JavaScript

1.JavaScript历史

  • 布兰登·艾奇(Brendan eich,1961年~)
  • 神奇的大哥在1995年利用10天完成JavaScript设计
  • 网景公司最初命名为livescript,后来在与sun合作之后将其改名为JavaScript。

2.JavaScript是什么

  • JavaScript是世界上最流行的语言之一,是一种运行在客户端的脚本语言(script是脚本的意思)。
  • 脚本语言:不需要编译,运行过程中由js解释器(js引擎)逐行来进行解释并执行)。
  • 现在也可以基于node.js技术进行服务器端编程。

3.js的作用

  • 表单动态校验(密码强度检测)(js产生最初的目的)
  • 网页特效
  • 服务器端开发(node.js)
  • 桌面程序 (electron)
  • app(Cordova)
  • 控制硬件-物联网(ruff)
  • 游戏开发(Cocos2d-js)

4.HTML/CSS/JS的关系

(1)HTML/CSS标记语言–描述类语言

  • html决定网页和内容(决定看到什么),相当于人的身体。
  • css决定网页呈现给用户的模样(决定好不好看),相当于给人穿衣服、化妆。

(2JS脚本语言–编程类语言

  • 实现业务逻辑和页面控制(决定功能),相当于人的各种动作。

5.浏览器执行js简介

浏览器分成两部分:渲染引擎和js引擎

  • 渲染引擎:用来解析html和css,俗称内核,比如chrome浏览器的blink,老版本的webkit。
  • js引擎:也称为js解释器。用来读取网页中的JavaScript代码,对其处理后运行,比如chrome浏览器的v8。

浏览器本身并不会执行js代码,而是通过内置js引擎(解释器)来执行js代码。js引擎执行代码时逐行解释每一句源码(转换为机器语言),然后由计算机去执行,所以js语言归为脚本语言,会逐行解释执行

6.JS的组成

在这里插入图片描述

(1)ECMAScript

ECMAScript是由ECMA国际(原欧洲计算机协会制造商)进行标准化的一门编程语言,这种语言在万维网上应用广泛,它往往被称为JavaScript或Jscript,但实际上后两者是ECMAScript语言的实现和扩展。
在这里插入图片描述

ECMAScript:ECMAScript规定了js的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套js语法工业标准。
更多参看MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

(2)DOM——文档对象模型

文档对象模型(Document Object Model,简称DOM),是W3C组织推荐的处理可扩展标准语言的标准编程接口

通过DOM提供的接口可以对页面上的各种元素进行操作(大小、位置、颜色等等)。

(3)BOM——浏览器对象模型

BOM(Browse Object Model,简称BOM)是指浏览器对象模型,它提供了独立于内容的,可以与浏览器窗口进行互动的对象结构。通过BOM可以操作浏览器窗口,比如弹出框、控制浏览器跳转、获取分辨率等。

7.JS初体验

JS有3种书写位置,分别为行内、内嵌和外部。

(1)行内式JS

<input type="button" value="余华" onclick="alert('在细雨中呼喊')">
  • 可以将单行或少量JS代码写在HTML标签的事件属性中(以on开头的属性),如:onclick
  • 注意单双引号的使用:在HTML中推荐使用双引号JS中推荐使用单引号
  • 可读性差,在HTML中编写JS大量代码时,不方便阅读;
  • 引号易错,引号多层嵌套匹配时,非常容易弄混;
  • 特殊情况下使用。

(2)内嵌JS

 <script>
        alert('在细雨中呼喊');
 </script>
  • 可以将多行JS代码写到 <script>标签中

(3)外部JS文件

 <script src="my.js"></script>
  • 利用HTML页面代码结构化,把大段JS代码独立到HTML页面之外,既美观,也方便文件级别的复用。
  • 引用外部JS文件的script标签中间不可以写代码
  • 适合于JS代码量不叫大的情况

8.JS注释

  1. 单行注释 ctrl+/
  2. 多行注释 默认的快捷键 shift + alt +a,vscode中修改多行注释的快捷键 crtl + shift +/

9.JavaScript输入输出语句

为了方便信息的输入输出,js中提供了一些输入输出语句,其常用的语句如下:

方法说明归属
alert(msg)浏览器弹出警示框浏览器
console.log(msg)浏览器控制台打印输出信息浏览器
prompt(info)浏览器弹出输出框浏览器
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