C++类与对象1

类的定义

C语言中结构体的定义:

struck struckname
{
	...//结构体成员变量
};

C++中类的定义:

class classname
{
	...//结构体成员变量和函数 
};

C++类中,可以定义函数,而C语言结构体中无法定义函数

类的访问限定符与封装

访问限定符
访问限定符
public
protected
private
  • public 修饰的成员可在类外被直接访问
  • protected private 修饰的成员不能在类外被直接访问
  • 访问权限作用域从该访问限定符开始直到下一访问限定符出现
封装

将数据和操作数据的方法有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互

类对象模型

计算类的大小

空类的大小:

class A
{

};
int main()
{
	A test;
	cout << sizeof(test) << endl;
	return 0;
}

在vs2013中打印结果为1
在这里插入图片描述
空类在存储时,为了防止地址冲突,主流编译器给定一个字节用来标识

普通类的大小:

class B
{
	void Func1()
	{}
	void Func2()
	{}
	int a;
	char b;
	double c;
};
int main()
{
	B test;
	cout << sizeof(test) <<endl;
	return 0;
}

打印结果为:
在这里插入图片描述
在计算大小时,类并未加入函数的大小,而是以普通结构体的方式进行计算

this指针

C++编译器给每个"成员函数"增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象,在函数体中,所有成员变量的操作都是通过this指针完成的

class Date
{
public:
	void Display()
	{
		cout << this << endl;
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
	void SetDate(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1,d2;
	d1.SetDate(2019, 9, 25);
	d2.SetDate(2019, 9, 26);
	d1.Display();
	d2.Display();
	return 0;
}

打印结果:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
两次this指针打印结果与&d1,&d2结果相同

void Display()
{
	cout<<_year<<endl;
}
void Display(Date *this)
{
	cout<<this->_year<<endl;
}

编译器处理成员函数时隐藏的this指针

this指针的特性
  • this指针的类型:类类型 *const
  • 只能在成员函数内部使用
  • this指针本质上是成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象的地址作为实参传给this形参,所以对象中不储存this指针
  • this指针是成员函数第一个隐含的形参,一般由编译器通过ecx寄存器自动传递
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