序列化
Java 的序列化就是将一个 Java 对象转化为一个字节流的一种机制。从字节流再转回 Java 对象叫做反序列化,是序列化的反向操作。
序列化和反序列化是和平台无关的,也就是说你可以在 Linux 系统序列化,然后在 Windows 操作系统做反序列化。
如果要序列化对象,需要使用 ObjectOutputStream 类的 writeObject() 方法。如果要做反序列化,则要使用 ObjectOutputStream 类的 readObject() 方法。
如下图所示,对象被转化为字节流后,被储存在了不同的介质中。这个流程就是序列化。在图的右边,也可以看到从不同的介质中,比如内存,获得字节流并转化为对象,这叫做反序列化。
为什么使用序列化
如果我们创建了一个 Java 对象,这个对象的状态在程序执行完毕或者退出后就消失了,不会得到保存。
所以,为了能解决这类问题,Java 提供了序列化机制。这样,我们就能把对象的状态做临时储存或者进行持久化,以供后续当我们需要这个对象时,可以通过反序列化把对象还原回来。
下面给出一些代码看看我们是怎么来做序列化的。
关键特性
如果父类实现了 Serializable 接口那么子类就不必再实现 Serializable 接口了。但是反过来不行。
序列化只支持非 static 的成员变量
static 修饰的变量和常量以及被 transient 修饰的变量是不会被序列化的。所以,如果我们不想要序列化某些非 static 的成员变量,直接用 transient 修饰它们就好了。
当反序列化对象的时候,是不会调用对象的构造函数的。
如果一个对象被一个要序列化的对象引用了,这个对象也会被序列化,并且这个对象也必须要实现 Serializable 接口。
总结
首先,我们介绍了匿名类的定义,使用场景和使用方式。
其次,我们讨论了多线程和其生命周期以及多线程的使用场景。
再次,我们了解了同步,知道同步后,仅同时允许一个线程执行被同步的方法或者代码块。当一个线程在执行被同步的代码时,别的线程只能在队列中等待直到执行同步代码的线程释放资源。
最后,我们知道了序列化就是把对象状态储存起来以供后续使用。