C++中的map如果是结构体需要注意什么问题?

map是STL的一个关联容器

map内部自建了一棵红黑树,具有对数据的自动排序功能。

map以模板(泛型)方式实现,可以存储任意类型的数据,包括使用者自定义的数据类型。Map主要用于一对一映射(one-to-one)的情況,在map内部所有的数据都是有序的。

以<key,value>的形式来映射。

map的自动排序是根据key的排序准则来排序的,默认是less<>升序排序,也可以修改该排序准则

所以如果key是结构体,那么要提供一个排序准则来对key进行排序。
所以要在结构体里面定义一个排序准则,需要对结构体中的<号进行运算符重载操作。

比如定义一个结构体,结构体中有姓名和年龄,要求以年龄进行升序排序。则结构体需要这么定义:


struct People{
	string name;
	int age;
	bool operator<(const People& p)const { 
		if (age < p.age) { 
			return true; 
		} 
		return false; 
	} 

};

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