初识网络基础

网络发展

1.网络独立

最开始每台计算机是独立的,都有自己独立的数据

2.网络互连

后来,多台计算机互连起来起来,实现数据共享.

3.局域网LAN
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计算机越来越多,通过交换机和路由器连接起来,局域网出现

4.广域网WAN
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局域网越来越多,将千里之外的计算机连在一起,这样广域网出现.

协议

机器之间的约定,就叫协议.计算机之间的传输媒介是光信号和电信号. 通过 “频率” 和 “强弱” 来表示 0 和 1 这样的信息. 要想传递各种不同的信息, 就需要约定好双方的数据格式. 网络中存在各种各样的协议.例如;常见的tcp/ip,http,https等.

OSI七层模型与tcp/ip五层(四层)模型

1.OSI(Open System Interconnection,开放系统互连)七层网络模型称为开放式系统互联参考模型,是 一个逻辑上的定义和规范;
2.把网络从逻辑上分为了7层. 每一层都有相关、相对应的物理设备,比如路由器,交换机;
3.OSI 七层模型是一种框架性的设计方法,其最主要的功能使就是帮助不同类型的主机实现数据传输;
4.它的最大优点是将服务、接口和协议这三个概念明确地区分开来,概念清楚,理论也比较完整. 通过七个 层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯;
5.但是, 它既复杂又不实用; 所以我们按照TCP/IP四层模型来讲解.
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TCP/IP是一组协议的代名词,它还包括许多协议,组成了TCP/IP协议簇.
TCP/IP通讯协议采用了5层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求

物理层: 负责光/电信号的传递方式. 比如现在以太网通用的网线(双绞 线)、早期以太网采用的的同轴电缆 (现在主要用于有线电视)、光纤, 现在的wifi无线网使用电磁波等都属于物理层的概念。物理层的能力决定 了最大传输速率、传输距离、抗干扰性等. 集线器(Hub)工作在物理层.
数据链路层: 负责设备之间的数据帧的传送和识别. 例如网卡设备的驱动、帧同步(就是说从网线上检测到 什么信号算作新帧的开始)、冲突检测(如果检测到冲突就自动重发)、数据差错校验等工作. 有以太网、令 牌环网, 无线LAN等标准. 交换机(Switch)工作在数据链路层.
网络层: 负责地址管理和路由选择. 例如在IP协议中, 通过IP地址来标识一台主机, 并通过路由表的方式规划 出两台主机之间的数据传输的线路(路由). 路由器(Router)工作在网路层.
传输层: 负责两台主机之间的数据传输. 如传输控制协议 (TCP), 能够确保数据可靠的从源主机发送到目标主 机.
应用层: 负责应用程序间沟通,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协 议(Telnet)等. 我们的网络编程主要就是针对应用层.

网络传输流程

数据封装:
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不同的协议层对数据包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做数据报 (datagram),在链路 层叫做帧(frame).
应用层数据通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个数据首部(header),称为封装(Encapsulation).
首部信息中包含了一些类似于首部有多长, 载荷(payload)有多长, 上层协议是什么等信息.
数据封装成帧后发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部, 根据首部中的 “上层协议字 段” 将数据交给对应的上层协议处理.

数据分用:
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网络中的地址管理

IP地址:

IP协议有两个版本, IPv4和IPv6,没有特殊说明的, 默认都是指IPv4
IP地址是在IP协议中, 用来标识网络中不同主机的地址;
对于IPv4来说, IP地址是一个4字节, 32位的整数;
我们通常也使用 “点分十进制” 的字符串表示IP地址, 例如 192.168.0.1 ; 用点分割的每一个数字表示一个字 节, 范围是 0 - 255;

在IP数据包头部中, 有两个IP地址, 分别叫做源IP地址, 和目的IP地址.
源IP地址:
源IP就是数据包的起源IP,是由哪发出的
目的IP地址:
目的IP地址就是想要发送到的那个电脑的IP地址

MAC地址:

MAC地址用来识别数据链路层中相连的节点;
长度为48位, 及6个字节. 一般用16进制数字加上冒号的形式来表示(例如: 08:00:27:03:fb:19) 在网卡出厂时就确定了, 不能修改.
mac地址通常是唯一的(虚拟机中的mac地址不是真实的mac地址, 可能 会冲突; 也有些网卡支持用户配置mac地址).

端口号:

端口号(port)是传输层协议的内容.
端口号是一个32位的整数;
端口号用来标识一个进程, 告诉操作系统, 当前的这个数据要交给哪一个进程来处理;
IP地址 + 端口号能够标识网络上的某一台主机的某一个进程;
一个端口号只能被一个进程占用,一个进程可以绑定多个端口号; 但是一个端口号不能被多个进程绑定

源端口号:
源端口标识发起通信的那个进程.
目的端口号:
目的端口标识接受通信的那个进程.

端口号范围划分
0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.
1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的.

认识知名端口号(Well-Know Port Number)
有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号:
ssh服务器, 使用22端口
ftp服务器, 使用21端口
telnet服务器, 使用23端口
http服务器, 使用80端口
https服务器, 使用443
我们自己写一个程序使用端口号时, 要避开这些知名端口号.

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