网络应用层以及http

HTTP(超文本传输协议)

超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。

HTTP协议的作用和特点

HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准。客户端是终端用户,服务器端是网站。通过使用Web浏览器、网络爬虫或者其它的工具,客户端发起一个到服务器上指定端口(默认端口为80)的HTTP请求。(我们称这个客户端)叫用户代理(user agent)。应答的服务器上存储着(一些)资源,比如HTML文件和图像。(我们称)这个应答服务器为源服务器(origin server)。在用户代理和源服务器中间可能存在多个中间层,比如代理,网关,或者隧道(tunnels)。尽管TCP/IP协议是互联网上最流行的应用,HTTP协议并没有规定必须使用它和(基于)它支持的层。 事实上,HTTP可以在任何其他互联网协议上,或者在其他网络上实现。HTTP只假定(其下层协议提供)可靠的传输,任何能够提供这种保证的协议都可以被其使用。
通常,由HTTP客户端发起一个请求,建立一个到服务器指定端口(默认是80端口)的TCP连接。HTTP服务器则在那个端口监听客户端发送过来的请求。一旦收到请求,服务器(向客户端)发回一个状态行,比如"HTTP/1.1 200 OK",和(响应的)消息,消息的消息体可能是请求的文件、错误消息、或者其它一些信息。HTTP使用TCP而不是UDP的原因在于(打开)一个网页必须传送很多数据,而TCP协议提供传输控制,按顺序组织数据,和错误纠正。
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特点:

  • 基于请求/响应模型的协议。请求和响应必须成对,先有请求后有响应.
  • http协议默认端口:80.
  • 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快.
  • 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记.
  • 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间.
  • 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快
认识URL

URL即是一个网页链接,一个网址,可以指定到达一个页面.
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url和域名的关系:
域名是由一串用点bai分隔的名字组成的Internet上某一台计算机或计算机组的名称;URL是统一资源定位符,对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,是互联网上标准资源的地址。我们拿个例子来讲解下,比如聚名网的网址:www.juming.com。其中juming.com是域名,juming是网站名字,com是域名后缀;www.juming.com代表一个二级域名,通常www被用来用为首页标识;https://www.juming.com,这个则是一个完整的网站首页URL地址。https://,这是一个协议,是网站在网上传输的协议。

HTTP协议格式

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HTTP请求报文:
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  • 首行: [方法] + [url] + [版本]
  • Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
  • Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个ContentLength属性来标识Body的长度;

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  • 首行: [版本号] + [状态码] + [状态码解释]
  • Header: 请求的属性, 冒号分割的键值对;每组属性之间使用\n分隔;遇到空行表示Header部分结束
  • Body: 空行后面的内容都是Body. Body允许为空字符串. 如果Body存在, 则在Header中会有一个ContentLength属性来标识Body的长度; 如果服务器返回了一个html页面, 那么html页面内容就是在body中.
HTTP请求方法

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常用的就是GET方法和POST方法.

状态码:

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常见的状态码, 比如 200(OK), 404(Not Found), 403(Forbidden), 302(Redirect, 重定向), 504(Bad Gateway)

常用header
  • Content-Type: 数据类型(text/html等)
  • Content-Length: Body的长度
  • Host: 客户端告知服务器, 所请求的资源是在哪个主机的哪个端口上;
  • User-Agent: 声明用户的操作系统和浏览器版本信息;
  • referer: 当前页面是从哪个页面跳转过来的;
  • location: 搭配3xx状态码使用, 告诉客户端接下来要去哪里访问;
  • Cookie: 用于在客户端存储少量信息. 通常用于实现会话(session)的功能;

Cookie和Session

Http 是一个无状态协议, 就是说这一次请求和上一次请求是没有任何关系的,互不认识的,没有关联的。这种无状态 的的好处是快速。坏处是需要进行用户状态保持的场景时[比如,登陆状态下进行页面跳转,或者用户信息多页面共 享等场景],必须使用一些方式或者手段比如: session 和 cookie

Cookie

cookie是一种在浏览器端解决的方案,将登陆认证之后的用户信息保存在本地浏览器中,后面每 次发起http请求,都自动携带上该信息,就能达到认证用户,保持用户在线的作用,具体如下图:
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Session

而将用户敏感信息放到本地浏览器中,能解决一定的问题,但是又引进了新的安全问题,一旦cookie丢失,用户信息泄露,也很容易造成跨站攻击,所以有了另一种解决方法,将用户敏感信息保存至服务器,而服务器本身采用md5算法或相关算法生成唯一值(session id),将该值保存值客户端浏览器,随后,客户端的后续请求,浏览器都会自动 携带该id,进而再在服务器端认证,进而达到状态保持的效果

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Cookie 和Session的区别
  • Cookie以文本文件格式存储在浏览器中,而session存储在服务端 ,但sessionId依然存储在cookie中
  • 因为每次发起 Http 请求,都要携带有效Cookie信息,所以Cookie一般都有大小限制,以防止增加网络压力,一 般不超过4k
  • 可以轻松访问cookie值但是我们无法轻松访问会话值,因此session方案更安全

HTTPS

可以简单理解成https多了一层加密解密层,在发送前加密,在收到后解密,在网络里传输的都是经过加密的数据
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http对比https

1,https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

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