c++ string知识总结


标准库中的string


1.string类
1.1 string是表示字符串的字符串类
1.2该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
1.3string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char, char_traits, allocator>
string;
1.4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含头文件以及using namespace std;

2.string类的常用接口说明
2.1string类对象的常见构造

string()  //构造空的string类对象,即空字符串
string(const char *s)    //用C-string来构造string类对象
string(size_t n,char c)    //string类对象中包含0个字符c
string(const string&s)    //拷贝构造函数
string (const string&s,size_t n)  //用s中的前n个字符构造新的string类对象

void TestString()
{
string s1; // 构造空的string类对象s1
string s2("hello bit"); // 用C格式字符串构造string类对象s2
string s3(10, 'a'); // 用10个字符'a'构造string类对象s3
string s4(s2); // 拷贝构造s4
string s5(s3, 5); // 用s3中前5个字符构造string对象s5
}

2.2string类对象的容量操作

size_t size() const    //返回字符串有效长度
size_t length() const     //返回字符串的有效长度
size_t capacity() const   //返回空间的大小
bool empty() const    //检测字符串释放为空串,是返回true,否则返回false
void clear()     //清空有效字符
void resize(size_t n,char c)     //将有效字符的个数改为n个,多出的空间用字符c填充
void resize(size_t n)      // 将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve(size_t res_arg=0)      //为字符串预留空间

注意

  1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一
    致,一般情况下基本都是用size()。
  2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
  3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字
    符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的
    元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大
    小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
  4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于
    string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。

2.3string类对象的访问操作

char& operator[] (size_t pos) //返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[] (size_t pos)const //返回pos位置的字符,非const string类对象调用

2.4string类对象的修改操作

void push_back(char c)         //在字符串后尾插字符c
string& append(const char* s);      //在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)       //在字符串后追加字符串str
string& operator+=(const char * s)           //在字符串后追加c个数字符串
string& operator+=(char c)    //在字符串后追加字符c
const char* c_str()const       //返回c格式字符串
size_t find(char c,size_t pos = 0)const    //从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
size_t rfind(char c,size_t pos = 0)const   //从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
string substr(size_t pos = 0;size_t n = npos)const      //在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回

注意:

  1. 在string尾部追加字符时,s.push_back© / s.append(1, c) / s += 'c’三种的实现方式差不多,一般
    情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
  2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。

2.5
++,–的重载
在前的重载不需要参数
在后的重载需要一个象征性的int参数
getline是为了解决cin输入字符串碰到空格就停的问题,getline碰到回车才会停

3深拷贝和浅拷贝
3.1浅拷贝
也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来,不操作空间。
c语言中的所有操作均为浅拷贝

3.2深拷贝
给每个对象独立分配资源,保证多个对象之间不会因共享资源而造成多次释放造成程序奔溃的问题,操作空间。

3.3写时拷贝

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后

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