在程序设计中,主要用到俩种文件
(1)程序文件。包括源程序文件(后缀为.c)、目标文件(后缀为.obj)、可执行文件(后缀为.exe)等。这种文件的内容是程序代码。
(2)数据文件。文件的内容不是程序,而是供程序运行时读写的数据,如在程序运行过程中输出到磁盘(或其他外部设备)的数据,或在程序运行过程中供读入的数据。如一批学生的成绩数据、货物交易的数据等。
文件一般指存储在外部介质上的数据。
文件类型指针
文件类型指针简称文件指针。每个人被使用的文件都在内存中开辟一个相应的文件信息区,用来存放文件有关的信息。这些信息是保存在一个结构体变量中的。例如有一种c编译环境提供的stdio.h的头文件中有以下的文件类型声明:
typedef struct {
short level; //缓冲区“满”或“空”的程度
unsigned flags; //文件状态的标志
char fd; //文件描述符
unsigned char hold; //如缓冲区无内容不读取字符
short bsize; //缓冲区的大小
unsigned char * buffer; //数据缓存区的位置
unsigned char curp; //指针当前的指向
short token; // 用于有效性检查
}FILE;
FILE f1;
一般不对FILE类型变量命名,也就是不通过变量的名字来引用这些变量,而是通过一个指向FILE类型变量的指针变量,然后通过它来引用这些FILE变量。
FILE * fp;
fp指向某一个文件的文件信息区,通过文件变量能够找到与它关联的文件。
文件的打开和关闭
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件 的关系。
ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件。
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
int fclose ( FILE * stream );
打开方式如下:
文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 出错
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r + ”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w + ”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a + ”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb + ”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb + ”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab + ”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 建立一个新的文件
例如
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
FILE *pFile;
pFile = fopen("myfile.txt", "w");
if (pFile != NULL){
fputs("fopen example", pFile);
fclose(pFile);
}
system("pause");
return 0;
}
******在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。
而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束。
- 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为EOF (fgetc),或者NULL(fgets) 例如: fgetc判断是否为EOF. fgets判断返回值是否为NULL. 2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。 例如: fread判断返回值是否小于实际要读的个数。
正确的使用: