Java基础(四) 运算符、分支与循环

1.运算符:
1)算术运算符:+,-,,/,%,++,–
2)关系运算符:>,<,>=,<=,==,!= boolean
3)逻辑运算符:&&,||,! boolean
4)赋值运算符:=,+=,-=,
=,/=,%=
5)字符串连接运算符:+
6)三目/条件运算符: boolean?数1:数2
2.分支结构:
1)if结构:1条路
2)if…else结构:2条路
3)if…else if结构:多条路
4)switch…case结构:多条路
优点:效率高、结构更清晰
缺点:整数、相等
break:跳出switch
2.循环:反复执行一段相同或相似的代码
3.循环三要素:
1)循环变量的初始化
2)循环的条件(以循环变量为基础)
3)循环变量的改变(向着循环的结束变)
循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数
4.循环结构:
1)while结构:先判断后执行,有可能一次都不执行
2)do…while结构:先执行后判断,至少执行一次
要素1与要素3相同时,首选do…while
1.循环结构:
3)for:固定次数循环
2.break:跳出循环
continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环
3.循环结构的更佳适用情况:
1)while:“当…”
2)do…while:“直到…”
要素1与要素3相同时,首选do…while
3)for:固定次数循环,应用率最高
4.嵌套循环:
1)循环中套循环,一般多行多列时使用,外层控制行,内层控制列
2)执行原理: 外层循环走一次,内层循环走所有次
3)建议:嵌套的层数越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层
若需要必须通过三层以上的循环来解决,说明设计有问题
4)break只能跳出一层循环
5.程序=算法+数据结构--------------了解
1)算法:解决问题的流程/步骤(顺序、分支、循环)
2)数据结构:将数据按照某种特定的结构来保存
数怎么存
设计良好的/合理的数据结构会导致好的算法

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