Java——类与对象(一)

1.面向对象三大特征
封装性:所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不不可信的进行信息隐藏。简而言之就是,内部操作对外部而言不可见(保护性)
继承性:继承是指这样⼀一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。
多态性:所谓多态就是指一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口。
2.名词扩展
OOA:面向对象分析
OOD:面向对象设计
OOP:面向对象编程
3.类与对象
所谓的类就是指共性的概念,而对象指的是一个具体的、可以使用的事物。
首先产生类(类是生产对象的蓝图),而后才可以产生对象。对象的所有行为,一定在类中进行了完整的定义。
1.使用private对属性进行封装,要访问私有属性,按照Java的设计原则必须提供以下两种方法:
setter方法:主要用于进行属性内容的设置与修改
getter方法:主要用于属性内容的取得

class Person{
    private String name;
    private int age;
    public void setName(String name){
       this.name = name; ;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int i){
       this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}


public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("张三");
        person.setAge(10);
    }
}

2.通过构造函数:提供合适的构造函数
所谓的构造方法就是使用关键字new实例化新对象时来进行调用的操作方法。必须要遵循以下原则:
1.方法名称必须与类名称相同
2.构造方法没有返回值类型声明
3.每一个类中一定至少存在一个构造方法

class Person{
    private String name;
    private int age;

    public Person(String n,int i){
        name = n ;
        setAge(i);
    }

    public void setName(String n){
       this.name = n; ;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setAge(int i){
       this.age = age;
    }
    public int getAge(){
        return age;
    }
}


public class TestDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("张三",10);
    }
}

构造方法可以发生重载!
在进行类定义时:①定义属性==>②定义构造方法==>③定义普通方法
3.静态代码块和实例代码块
静态代码块只会被初始化一次
所有的static方法不允许调用非static定义的属性或方法
所有的非static方法允许访问static方法或属性
使用static定义方法只有一个目的:某些方法不希望受到对象的控制,即可以在没有实例例化对象的时候执行(广泛存在于工具类中)
4.this关键字
1.this调用本类属性:
当参数与类中属性同名时,类中属性无法被正确赋值。此时加上this关键
字便可以正确给对象属性赋值。
只要在类中方法访问类中属性,一定要加 this 关键字
2.this调用本类方法:
this调用本类方法有以下两种情况:
.调用普通方法:this.方法名称(参数) 2.调用构造⽅方法:this(参数)
虽然调用本类普通方法不需要加 this 也可以正常调用。但建议加上,加上 this 的目的可以区分方法的定义来源(在继承中有用)
在Java中,支持构造方法的互相调用(this)
使用this调用构造方法时注意:
this调用构造方法的语句必须在构造方法首行
使用this调用构造方法时,请留有出口
3.this表示当前对象的引用
只要对象调用了本类中的方法,这个 this 就表示当前执行的对象

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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