openGL之天体运动
计算机图形学模拟天体运动的方法天体运动:1、模拟地球自转和公转2、模拟月亮卫星绕地球转以下涉及了计算机图形学中的三维观察的内容 glViewport(0, 0, (GLsizei)w, (GLsizei)h);//定义视区大小 glMatrixMode(GL_PROJECTION);//将矩阵设置成投影模式,满足绘图所需执行的矩阵变换 glLoadIdentity();//将当前矩阵设为单位矩阵,在变换前需要将矩阵设置为单位矩阵 gluPerspective(60.0,
原创
2020-05-14 14:44:50 ·
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