WebSocket原理,实现持久连接

WebSocket是HTML5出的协议,,也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)
在这里插入图片描述

  • ajax 轮询
    场景再现:客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:没有(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:没有。。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新信息(Request)
    服务端:你好烦啊,没有啊。。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
    服务端:好啦好啦,有啦给你。(Response)
    客户端:啦啦啦,有没有新消息(Request)
    服务端:。。。。。没。。。。没。。。没有(Response)
    —loop
  • long poll
    原理跟 ajax轮询 差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直打电话,没收到就不挂电话),也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回Response给客户端。直到有消息才返回,返回完之后,客户端再次建立连接,周而复始。场景再现客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request)服务端:额。。 等待到有消息的时候。。来 给你(Response)客户端:啦啦啦,有没有新信息,没有的话就等有了才返回给我吧(Request) -loop
  • long poll 和ajax 轮询总结
    服务端不能主动联系客户端,只能有客户端发起。
    缺陷
    ajax轮询 需要服务器有很快的处理速度和资源。(速度)
    long poll 需要有很高的并发,也就是说同时接待客户的能力。(场地大小)
    所以ajax轮询 和long poll 都有可能发生这种情况。
    客户端:啦啦啦啦,有新信息么?
    服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)
    客户端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息么?
    服务端:月线正忙,请稍后再试(503 Server Unavailable)

HTTP还是一个无状态协议
通俗的说就是,服务器因为每天要接待太多客户了,是个健忘鬼,你一挂电话,他就把你的东西全忘光了,把你的东西全丢掉了。你第二次还得再告诉服务器一遍。
Websocket出现了。他解决了HTTP的这几个难题。
首先,被动性,当服务器完成协议升级后(HTTP->Websocket),服务端就可以主动推送信息给客户端啦。所以上面的情景可以做如下修改。
客户端:啦啦啦,我要建立Websocket协议,需要的服务:chat,Websocket协议版本:17(HTTP Request)
服务端:ok,确认,已升级为Websocket协议(HTTP Protocols Switched)
客户端:麻烦你有信息的时候推送给我噢。。
服务端:ok,有的时候会告诉你的。
服务端:balabalabalabala
服务端:balabalabalabala
服务端:哈哈哈哈哈啊哈哈哈哈
服务端:笑死我了哈哈哈哈哈哈哈

就变成了这样,只需要经过一次HTTP请求,就可以做到源源不断的信息传送了。(在程序设计中,这种设计叫做回调,即:你有信息了再来通知我,而不是我傻乎乎的每次跑来问你)
这样的协议解决了上面同步有延迟,而且还非常消耗资源的这种情况。

那么为什么他会解决服务器上消耗资源的问题呢?其实我们所用的程序是要经过两层代理的,即HTTP协议在Nginx等服务器的解析下,然后再传送给相应的Handler(PHP等)来处理。简单地说,我们有一个非常快速的接线员(Nginx),他负责把问题转交给相应的客服(Handler)。本身接线员基本上速度是足够的,但是每次都卡在客服(Handler)了,老有客服处理速度太慢。,导致客服不够。Websocket就解决了这样一个难题,建立后,可以直接跟接线员建立持久连接,有信息的时候客服想办法通知接线员,然后接线员在统一转交给客户。这样就可以解决客服处理速度过慢的问题了。同时,在传统的方式上,要不断的建立,关闭HTTP协议,由于HTTP是非状态性的,每次都要重新传输identity info(鉴别信息),来告诉服务端你是谁。虽然接线员很快速,但是每次都要听这么一堆,效率也会有所下降的,同时还得不断把这些信息转交给客服,不但浪费客服的处理时间,而且还会在网路传输中消耗过多的流量/时间。但是Websocket只需要一次HTTP握手,所以说整个通讯过程是建立在一次连接/状态中,也就避免了HTTP的非状态性,服务端会一直知道你的信息,直到你关闭请求,这样就解决了接线员要反复解析HTTP协议,还要查看identity info的信息。同时由客户主动询问,转换为服务器(推送)有信息的时候就发送(当然客户端还是等主动发送信息过来的。。),没有信息的时候就交给接线员(Nginx),不需要占用本身速度就慢的客服(Handler)了
WebSocket连接的过程是:
1)客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
2)服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
3)客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。

客户端发送数据格式类似:

GET /webfin/websocket/ HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: xqBt3ImNzJbYqRINxEFlkg==
Origin: http://localhost:8080
Sec-WebSocket-Version: 13

服务端收到报文后返回的数据格式类似:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: K7DJLdLooIwIG/MOpvWFB3y3FE8=

比如一个使用WebSocket应用于视频的业务思路如下:
1)使用心跳维护websocket链路,探测客户端端的网红/主播是否在线
2)设置负载均衡7层的proxy_read_timeout默认为60s
3)设置心跳为50s,即可长期保持Websocket不断开

Nginx代理webSocket经常中断的解决方法(也就是如何保持长连接)

现象描述:用nginx反代代理某个业务,发现平均1分钟左右,就会出现webSocket连接中断,然后查看了一下,是nginx出现的问题。
产生原因:nginx等待第一次通讯和第二次通讯的时间差,超过了它设定的最大等待时间,简单来说就是超时!

解决方法1
其实只要配置nginx.conf的对应localhost里面的这几个参数就好
proxy_connect_timeout;
proxy_read_timeout;
proxy_send_timeout;

解决方法2
发心跳包,原理就是在有效地再读时间内进行通讯,重新刷新再读时间

配置示例:

http {
    server {
        location / {
            root   html;
            index  index.html index.htm;
            proxy_pass http://webscoket;
            proxy_http_version 1.1;
            proxy_connect_timeout 4s;                #配置点1
            proxy_read_timeout 60s;                  #配置点2,如果没效,可以考虑这个时间配置长一点
            proxy_send_timeout 12s;                  #配置点3
            proxy_set_header Upgrade $http_upgrade; 
            proxy_set_header Connection "Upgrade";  
        }
    }
}

关于上面配置2的解释
这个是服务器对你等待最大的时间,也就是说当你webSocket使用nginx转发的时候,用上面的配置2来说,如果60秒内没有通讯,依然是会断开的,所以,你可以按照你的需求来设定。比如说,我设置了10分钟,那么如果我10分钟内有通讯,或者10分钟内有做心跳的话,是可以保持连接不中断的,详细看个人需求

WebSocket与Socket的关系

  • Socket其实并不是一个协议,而是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。当两台主机通信时,必须通过Socket连接,Socket则利用TCP/IP协议建立TCP连接。TCP连接则更依靠于底层的IP协议,IP协议的连接则依赖于链路层等更低层次。
  • WebSocket就像HTTP一样,则是一个典型的应用层协议。
    总的来说:Socket是传输控制层接口,WebSocket是应用层协议。
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