单例设计模式(饿汉单例设计模式&懒汉单例设计模式)

1.什么是单例
单例的意思是一个类永远只存在一个对象,不能创建多个对象。
2.为什么要用单例
开发中有很多的对象我们只需要一个,例如虚拟机对象,任务管理器对象;对象越多越占内存,有时候只需要一个对象就可以实现业务,单例可以节省内存空间。
3.如何实现单例
单例的实现方式有:
饿汉单例设计模式:通过类获取单例对象的时候,对象已经提前做好了
步骤:
1)定义一个单例类
2)把类的构造器私有
3)定义一个静态成员变量用于存贮一个对象(饿汉在返回对象的时候,对象要已经做好)
4)定义一个方法返回单例对象

class SingleInstance1{
    //2.定义一个静态成员变量用于存储一个对象
    public static SingleInstance ins=new SingleInstance();
    //1.把类的构造器私有,构造器只能在本类中访问
    private SingleInstance1(){
        
    }
    //提供一个方法返回单例对象
    public static SingleInstance getInstance1(){
     return ins;   
    }
}

懒汉单例设计模式:通过类获取单例对象的时候发现没有对象才去创建一个对象
步骤:
1)定义一个单例类
2)把类的构造器私有
3)定义一个静态成员用于存储一个对象(懒汉单例不能直接创建对象,必要的时候才创建)
4)定义一个单例方法返回对象,判断对象不存在才创建一次,存在直接返回。

class SingleInstance2(){
    //2.定义一个静态成员变量用于存贮一个对象(懒汉单例不能直接创建对象,必须需要的时候才创建)
    public static SingleInstance2 ins;
    //1.构造器私有
    private SingleInstance2(){
        
    }
    //通过方法返回一个对象,第一次不存在对象才创建一个返回
    public static SingleInstance2 getInstance(){
        if(ins==null){
        //第一次来取对象,创建一个对象
        ins=new SingleInstance2();
    }
    return ins;
    } 
}

如果有错误,希望同大家一起探讨谢谢

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