c++ 模板进阶

非类型模板参数

模板参数分为类型形参与非类型形参。

类型形参:即出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参:就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
以定义模板类型的静态数组为例:

// 定义一个模板类型的静态数组,对于静态数组,一般都要提前知道开多大的空间,
template<class T, size_t N = 10>
class array
{
public:
	T& operator[](size_t index){ return _array[index]; }
	//...
private:
	T _array[N];//传入的非类型模板参数N,开空间
	size_t _size;
};

注意:

  1. 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
  2. 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。

模板的特化

问题:
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结果,比如:

template<class T>
bool IsEqual(T& a, T& b)
{
	return a== b;
}
void Test()
{
	char* p1 = "hello";//字符串
	char* p2 = "world";
	if(IsEqual(p1, p2))//不能满足字符串对比
		cout<<"isequal"<<endl;
	else
		cout<<"notisequal"<<endl;
}

此时,就需要对模板进行特化(特化成可以处理这些特殊类型的)。
即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式
模板特化中分为函数模板特化与类模板特化。

函数模板特化

函数模板的特化步骤:

  1. 必须要先有一个基础的函数模板
  2. 关键字template后面接一对空的尖括号<>
  3. 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
  4. 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
//函数模板
template<class T>
bool IsEqual(T& a, T& b)
{
	return a == b;
}
template<> //特化
bool IsEqual<char*>(char*& a, char*& b)//特化成可以处理字符串类型的模板函数
{
	if (strcmp(a, b) > 0)
		return true;
	return false;
}
void Test()
{
	char* p1 = "hello";
	char* p2 = "worl";
	if (IsEqual(p1, p2))
		cout << "IsEqual" << endl;
	else
		cout << "notisEqual" << endl;
}

注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给出(毕竟模板编程有利也有弊,一旦出错可能不好处理)。

bool IsEqual(char* a, char* b)
{
	if(strcmp(a, b) > 0)
		return true;
	return false;
}

类模板特化

全特化
全特化即是将模板参数类表中所有的参数都确定化

//类模板
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};
//特化
template<>
class Data<int, char>//参数特化
{
public:
	Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
	int _d1;
	char _d2;
};
void TestVector()
{
	Data<int, int> d1;
	Data<int, char> d2;
}

偏特化
偏特化:任何针对模版参数进一步进行条件限制设计的特化版本。比如对于以下模板类:

template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};

偏特化有以下两种表现方式:

  • 部分特化
    将模板参数类表中的一部分参数特化。
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
	Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	int _d2;
};
  • 参数更进一步的限制
    偏特化并不仅仅是指特化部分参数,而还可以针对模板参数更进一步的条件限制所设计出来的一个特化版本。
//两个参数偏特化为指针类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
	Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
	T1 _d1;
	T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
	Data(const T1& d1, const T2& d2)
	: _d1(d1)
	, _d2(d2)
	{
		cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
	}
private:
	const T1 & _d1;
	const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
	Data<int , double> d1; // 调用基础的模板
	Data<double , int> d2; // 调用部分特化的int版本
	Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
	Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的引用版本
}

模板分离编译

什么是分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
比如:在项目工程中,一般把函数和类的声明放在头文件中(xxx.h),而把具体的类和函数定义放在xxx.cpp。这样是项目实现比较有序,容易编写逻辑和排查错误等。

模板的分离编译
假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:

 a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right); //声明

/// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)//具体实现
{
	return left + right;
}
 main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
	Add(1, 2);实例化使用
	Add(1.0, 2.0);
	return 0;
}

因为模板函数必须要实例化之后才有具体的函数地址,在编译后生成目标指令,才能被调用,但是由于分离编译使声明与定义分开的缘故,导致单独在a.cpp文件中编译器看不到模板函数Add的实例化,而无法生成具体的函数,导致最后调用的时候链接错误。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
解决方法:
1.声明和定义放到一个文件,xxx.h 或xxx. hpp(推荐)

#pragma once

//声明定义放一起
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b);//声明

template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)//定义
{
	return a + b;
}

2.模板定义的位置显式实例化。(这种方法不实用,不推荐使用,因为对于类型比较多的情况下很麻烦)

  a.cpp
template<class T>
T Add(const T& a, const T& b)
{
	return a + b;
}
template<>
int Add<int>(const int& a, const int& b)//显式特化模板函数
{
	return a + b;
}
template<>
double Add<double>(const double& a, const double& b)
{
	return a + b;
}
//但是要每个类型都要自己显式处理,很麻烦

工程中常见的代码编写规则

  • 代码短小的函数直接放到类里面,长的函数在类里面的声明,类外面定义。
  • 模板的,声明和定义放到一个文件,xxx.h 或xxx. hpp
  • 非模板的,声明放xxx.h,定义放到xxx. cpp

模板总结

【优点】

  1. 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
  2. 增强了代码的灵活性

【缺陷】

  1. 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
  2. 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误
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