JavaSE:接口

1.接口

1.1 接口的概述

接口就是一种公共的规范标准,只要符合规范标准,大家都可以通用。
Java中的接口更多的体现在对行为的抽象!

1.2 接口的特点

  • 接口用关键字 interface修饰

     public interface 接口名 {}
    
  • 类实现接口用 implements表示

     public class 类名 implements 接口名 {}
    
  • 接口不能实例化

    1. 接口如何实例化呢?参照多态的方式,通过实现类对象实例化,这叫接口多态。
    2. 多态的形式:具体类多态,抽象类多态,接口多态。
  • 接口的子类

    1. 要么重写接口中的所有抽象方法
    2. 要么子类也是抽象类

1.3 接口的成员特点

  • 成员特点

  • 成员变量

    只能是常量 默认修饰符:public static final

  • 构造方法

    没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在

  • 成员方法

    只能是抽象方法
    默认修饰符:public abstract
    关于接口中的方法,JDK8和JDK9中有一些新特性,后面再讲解

1.4 接口的案例

  • 案例需求

    对猫和狗进行训练,他们就可以跳高了,这里加入跳高功能。
    请采用抽象类和接口来实现猫狗案例,并在测试类中进行测试。

代码解释:

  • 对猫和狗进行训练,猫和狗都是动物,所以定义一个抽象动物类,通过extend动物类,实现猫和狗的共性、
  • 对猫和狗进行训练,让它们都可以跳高,可以定义一个接口,声明一个跳高的接口规范,然后通过 implements 接口,来重写接口中的跳高接口实现功能。

1.5 类和接口的关系

  • 类与类的关系

    继承关系,只能单继承,但是可以多层继承

  • 类与接口的关系

    实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  • 接口与接口的关系

    继承关系,可以单继承,也可以多继承
    在这里插入图片描述
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    在这里插入图片描述

    三个接口(每个接口中有一个接口规范),一个实现类(实现了k3接口),k3 继承了 K1,k2接口。k4实现了k3接口,所以要重写K1,k2,k3的接口规范。

1.6 抽象类和接口的区别

  1. 成员区别

    抽象类

    变量,常量;有构造方法;有抽象方法,也有非抽象方法
    

    接口

    常量;抽象方法
    
  2. 关系区别

    类与类

    继承,单继承
    

    类与接口

    实现,可以单实现,也可以多实现
    

    接口与接口

    继承,单继承,多继承
    
  3. 设计理念区别

    抽象类

    对类抽象,包括属性、行为
    

    接口

    对行为抽象,主要是行为
    

综合案例

  • 案例需求

我们现在有乒乓球运动员和篮球运动员,乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识分析,这个案例中有哪些具体类,哪些抽象类,哪些接口,并用代码实现

分析:

  • 运动员和教练都是人(抽象类,人)
  • 两种球类运动员(抽象类,运动员)
  • 两种球类教练(抽象类,教练)
  • 乒乓球相关人员要学习英语(定义接口,声明学习英语接口规范)

然后通过继承和实现的方式来实现。

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