普通的队列 queue 是一种先进先出的数据结构
在优先队列 priority_queue 中会定义元素的优先级,具有最高优先级的元素优先出队列
头文件#include<queue>
优先队列具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序
注意:队首元素不再是q.front(),而是堆顶 q.top()
priority_queue<Type, Container, Functional>Q
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list,STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式
实际参数:
//升序队列
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
//greater和less是std实现的两个仿函数
(就是使一个类的使用看上去像一个函数,其实就是类中实现一个operator(),
这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)
当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数
使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆,即由大到小排列
priority_queue<type>q;
如果想自定义元素优先级的话,需要自己重载小于号,下面有栗子,注意不要写反了,嘻嘻
使用实例:
使用基本类型:
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int>q;//大顶堆
//等同于 priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q; 注意空格!
priority_queue<int,vector<int>,greater<int> >qq; //小顶堆
for(int i=0;i<5;i++){
q.push(i);
q.push(-i);
qq.push(i);
qq.push(-i);
}
printf("从大到小q:\n");
while(!q.empty()){
cout<<q.top()<<' ';
q.pop();
}
cout<<endl;
printf("从大到小qq:\n");
while(!qq.empty()){
cout<<qq.top()<<' ';
qq.pop();
}
return 0;
}
使用自定义类型:
#include<queue>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
//结构体内重载小于号
struct node{
int x;
int y;
node(){}
node(int a,int b):x(a),y(b){}
bool operator<(const node& a)const{
return x<a.x;//按照x的大顶堆
}
};
//结构体外重载仿函数
struct note{
int x;
int y;
note(){}
note(int a,int b):x(a),y(b){}
};
struct cmp{
bool operator()(note a,note b){
return a.y>b.y;//按照y的小顶堆
}
};
priority_queue<node>q;
priority_queue<note,vector<note>,cmp>qq;
int main()
{
for(int i=0;i<5;i++){
q.push(node(i,i*pow(-1,i)));
qq.push(note(i,i*pow(-1,i)));
}
cout<<"node-q"<<endl;
while(!q.empty()){
node tmp=q.top();
q.pop();
cout<<tmp.x<<' '<<tmp.y<<endl;
}
cout<<endl;
cout<<"note-qq"<<endl;
while(!qq.empty()){
note tmp=qq.top();
qq.pop();
cout<<tmp.x<<' '<<tmp.y<<endl;
}
return 0;
}
给个训练题: