浏览器中输入url,到页面呈现出来,到底发生了什么

输入url然后DNS解析

首先需要找到这个url域名的服务器ip,即dns解析。是浏览器首先会寻找缓存,查看缓存中是否有记录,缓存的查找记录的顺序是浏览器缓存->系统缓存->路由器缓存,缓存中没有就查找系统的hosts文件中是否有记录,如果没有就查找DNS服务器,得到服务器ip地址后。

建立TCP连接

tcp的三次握手很详细
https://blog.csdn.net/qq_44786519/article/details/108709553

浏览器根据这个ip以及相应的端口号,构造http请求,并发出。

这个请求报文会包括这次请求的信息,主要是请求方法,请求说明和请求附带的数据,并将这个http请求分装在一个tcp包中,

服务器相应HTTP请求并返回报文

这个tcp包会依次经过传输层,网络层,数据链路层,物理层到达服务器,服务器解析这个请求来做出相应,返回相应的html给浏览器。

将html文档绘制成DOM树

因为html是一个树形结构,浏览器根据这个html来创建DOM树,

  • DOM树在构造过程中可能会被css和js的加载阻塞(所以推荐js代码放在html代码后面)
  • display:none的元素,注释。script标签上的东西也会在dom树中

css解析,构造层叠样式表模型(CSSOM)

  • css解析和DOM 解析可以同时进行
  • css解析和script执行互斥
  • 在webkit内核中进行script执行优化,只有在js访问CSS时才会发生互斥

将DOM树和CSSOM合并成渲染树(render tree)

这里主要做的是排除非视觉节点,

  • render tree和DOM tree不完全对应
  • display:none和scripe和meta等非视觉元素不在Render tree中
  • visibility:hidden的元素在render tree

布局(layout)

在渲染树的每个元素包含的内容都是经过计算的,这就叫做布局,浏览器使用流式布局的方法,只需一次绘制就可以布局所有的元素。
布局阶段从render tree的根节点开始遍历,每一个节点都是一个渲染对象有宽高,位置,背景等等信息。

  • 布局阶段输出的就是我们常说的盒子模型,可以精确的确定每个元素在屏幕中的确切位置和大小

  • 其中float(浮动),absoulate,fixed布局会发生位置偏移

  • 所谓的脱离文档流就是脱离render tree

render tree(渲染树)的绘制(也就是所说的渲染页面)

就是将render tree的各个 节点绘制到屏幕中绘制阶段遍历render tree,异步渲染器的paint方法在屏幕上显示他的内容。绘制是由浏览器的UI后端组件完成。
在html文件中会有图片,视频,音频等资源,在解析DOM时候,遇到这些都会进行并行下载,浏览器对每个域的并行下载数量有一定的限制,一般是4-6个,当然那这些请求中我们还需要关注的就是缓存,也是前端新能优化的一部分,强缓存和协商缓存。

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