复盘2.19

1:在这里插入图片描述
题解:关于此题,《深入理解java虚拟机》有关于OOM(OutOfMemory)问题的解释
A:属于运行时常量池导致的溢出,设置-XX:MaxPermSize可以解决这个问题,
B:属于堆空间不足导致的错误,问题比较少见,解决方式和C相同,
C:属于java堆内存问题,一般的手段是通过内存映像分析工具,对Dump出来的堆转储存快照进行分析,重点是确认内存中的对象是否是有必要的,也就是要判断是出现了内存泄漏,还是出现了内存溢出,如果是内存列楼,通过工具检查泄露对象打GC Roots的引用链信息,可以准确的确定出泄露代码的位置,不存在泄露,就应该检查虚拟机的堆参数,如果可以继续调大,可以设置-Xmx解决问题
D:java.lang.OutOfMemoryError: nativeGetNewTLA指当虚拟机不能分配新的线程本地空间(Thread Local Area)的时候错误信息,此错误是线程申请一个新的TLA时产生的,这个异常一般只会发生在jRockit虚拟机,只有过于绝对。

2:在这里插入图片描述
题解:ThreadLocal不是一个线程而是一个线程的本地化对象。当工作于多线程环境中的对象采用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的副本。每个线程都可以独立的改变自己的副本,而不影响其他线程的副本。

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题解:a=b;
a,b都将指向同一块地址,但是a,b在内存中呢? 肯定占据不同的内存空间啊

4:在这里插入图片描述
题解:
synchrozied关键字称作同步,主要用来给方法、代码块加锁,被加锁的代码段,同一时间内多线程同时访问同一对象的加锁方法/代码块时,只能有一个线程执行能执行方法/代码块中的代码,其余线程必须等待当前线程执行完以后才执行该方法/代码块。
volatile关键字1.保证了不同线程对该变量操作的内存可见性.(当一个线程修改了变量,其他使用次变量的线程可以立即知道这一修改)。2.禁止了指令重排序.
Lock接口提供了与synchronized关键字类似的同步功能,但需要在使用时手动获取锁和释放锁。
transient关键字 简单地说,就是让某些被修饰的成员属性变量不被序列化。

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题解:
①无论如何,Integer与new Integer不会相等。不会经历拆箱过程,
②两个都是非new出来的Integer,如果数在-128到127之间,则是true,否则为false
java在编译Integer i2 = 128的时候,被翻译成-> Integer i2 = Integer.valueOf(128);而valueOf()函数会对-128到127之间的数进行缓存
③两个都是new出来的,都为false
④int和integer(无论new否)比,都为true,因为会把Integer自动拆箱为int再去比

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题解:
原子性:事务是一组不可分割的操作单元,这组单元要么同时成功要么同时失败(由DBMS的事务管理子系统来实现);
一致性:事务前后的数据完整性要保持一致(由DBMS的完整性子系统执行测试任务);
隔离性:多个用户的事务之间不要相互影响,要相互隔离(由DBMS的并发控制子系统实现);
持久性:一个事务一旦提交,那么它对数据库产生的影响就是永久的不可逆的,如果后面再回滚或者出异常,都不会影响已提交的事务(由DBMS的恢复管理子系统实现的)

7:在这里插入图片描述
题解:
1,新生代:(1)所有对象创建在新生代的Eden区,当Eden区满后触发新生代的Minor GC,将Eden区和非空闲Survivor区存活的对象复制到另外一个空闲的Survivor区中。(2)保证一个Survivor区是空的,新生代Minor GC就是在两个Survivor区之间相互复制存活对象,直到Survivor区满为止。
2,老年代:当Survivor区也满了之后就通过Minor GC将对象复制到老年代。老年代也满了的话,就将触发Full GC,针对整个堆(包括新生代、老年代、持久代)进行垃圾回收。
3,持久代:持久代如果满了,将触发Full GC。

8:在这里插入图片描述
题解:
A. 调用sleep()方***让线程进入睡眠状态—睡眠指定的时间后再次执行;
B. 调用wait()方***让线程进入等待状态 ----等待别的线程执行notify()或notifyAll()唤醒后继续执行;
C.调用start()方***让线程进入就绪状态—得到CPU时间就执行线程;
D.run()方法是线程的具体逻辑方法,执行完,线程就结束。

9:在这里插入图片描述
题解:其实private方法是可以继承的,只是不能调用

10:在这里插入图片描述
题解:
Applet显示相关的方法主要有3个。

  1. paint(Graphicsg)方法,具体执行Applet的绘制。
  2. update(Graphicsg)()方法,主要用于更新Applet的显示。
  3. repaint()方法,主要用于Applet的重新显示,它调用update()方法实现对Applet的更新。
    而draw()方法与显示无关,故选A draw

11:在这里插入图片描述
题解:
1.Java三大注解分别是@Override @Deprecated @Suppresswarnings
2.@Override 注解表名子类中覆盖了超类中的某个方法,如果写错了覆盖形式,编译器会报错
3.@Deprecated 表明不希望别人在以后使用这个类,方法,变量等等
4.@Suppresswarnings 达到抑制编译器产生警告的目的,但是不建议使用,因为后期编码人员看不懂编译器提示的警告,不能更好的选择更好的类去完成任务

12:在这里插入图片描述
题解:
A、java异常和错误的基类Throwable,包括Exception和Error
B、try…catch…finally finally不管什么异常都会执行
C、java是面向对象的,但是不是所有的都是对象,基本数据类型就不是对象,所以才会有封装类的;
D、如果是等待清理队列中如果又被调用,则不会执行finallize方法
E、JAVA跨平台性 实现在任意平台的java程序都可以在其他平台运行
F、synchronized实现方式:三种

13:
在这里插入图片描述
题解:在这里插入图片描述
14:在这里插入图片描述
题解:首先Servlet通过HttpRequest对象封装http请求信息,然后Servlet容器调用HttpServlet的service方法,它会根据用户请求的方式调用具体的方法。如果请求方式是Get则调用doGet方法,如果请求方式是POST则调用doPost方法,执行完后,通过HttpRespones对象生成相应数据相应客户的请求,一般要重写doGet方法和doPost方法

15:在这里插入图片描述
题解:
1.sleep()方法

在指定时间内让当前正在执行的线程暂停执行,但不会释放“锁标志”。不推荐使用。

sleep()使当前线程进入阻塞状态,在指定时间内不会执行。

2.wait()方法

在其他线程调用对象的notify或notifyAll方法前,导致当前线程等待。线程会释放掉它所占有的“锁标志”,从而使别的线程有机会抢占该锁。

当前线程必须拥有当前对象锁。如果当前线程不是此锁的拥有者,会抛出IllegalMonitorStateException异常。

唤醒当前对象锁的等待线程使用notify或notifyAll方法,也必须拥有相同的对象锁,否则也会抛出IllegalMonitorStateException异常。

waite()和notify()必须在synchronized函数或synchronized block中进行调用。如果在non-synchronized函数或non-synchronized block中进行调用,虽然能编译通过,但在运行时会发生IllegalMonitorStateException的异常。

3.yield方法

暂停当前正在执行的线程对象。

yield()只是使当前线程重新回到可执行状态,所以执行yield()的线程有可能在进入到可执行状态后马上又被执行。

yield()只能使同优先级或更高优先级的线程有执行的机会。

4.join方法
join()等待该线程终止。
等待调用join方法的线程结束,再继续执行。如:t.join();//主要用于等待t线程运行结束,若无此句,main则会执行完毕,导致结果不可预测

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