1.String类
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java特性:字符串内容会保存在字符串常量池中(方法区) 栈内存的引用指向字符串常量池里的对象.
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以new的方式创建String对象,会在堆内存开辟空间,new引用指向,堆内存保存常量池地址
String s = new String("123");
String s1 = new String ("123");
s == s1; //false
- 以普通方式创建,在常量池中创建对象,引用指向常量池对象.(常量池中创建的对象若值相同则只创建一个对象)
String s = "123";
String s1 = "123";
s == s1; //true
2.StringBuffer和StringBuilder
String,StringBuffer,StringBuilder最大的区别
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1 String不可变字符序列,而StringBuilder和StringBuffer是可变字符序列
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2StringBuffer是线程安全,在多线程环境下,不会出现问题,所以效率低,一般常用于类中
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3StringBuilder是非线程安全,在多线程环境下可能出现问题,效率高,一般用于方法中
常用方法如下:
面试题:
String s1 = "ab";
String a = "a";
String b = "b";
String s2 = "a" + "b";
String s3 = a + b;
String s4 = new String("ab");
// true, 字面量字符串拼串,只关注内容
System.out.println(s1 == s2);
// false,两个变量拼串,所以会自动创建一个StringBuffer对象,然后把两个变量拼接到一起,最终转换为String类型
System.out.println(s1 == s3);
// false,s4指向堆内存,s1指向常量池所以地址不一样
System.out.println(s1 == s4);
3.包装类
byte --java.lang.Byte
short-- java.lang.Short
int -- java.lang.Integer
long-- java.lang.Long
float-- java.lang.Float
double -- java.lang.Double
char -- java.lang.Character
boolean-- java.lang.Boolean
4.Integer
- 自动装箱
把 基本数据类型 自动转换为 对应的包装类 - 自动拆箱
把 包装类 自动转换为 基本数据类型
// 1.5 开始
// 自动装箱之后的转换方式
Integer i2 = 222; // 编译完后 就等于是 : Integer i2 = Integer.vlaueOf(222);
// 自动拆箱之后的转换方式
int i4 = i1; // 拆箱
自动装箱和自动拆箱是编译时完成的
4.1 扩展之整型常量池
这是一个缓存机制,如果值再-128到127之间,就不再创建新对象,
而是直接把数组中的引用赋值给你
如果不再这个范围内,就创建 新的Integer对象
// 自动装箱 , 就等于 Integer i1 = Integer.valueOf(123);
Integer i1 = 123;
Integer i2 = 123;
System.out.println(i1 == i2);
// 等于 Integer i3 = Integer.valueOf(128); 不过 和 new Integer(128) 没啥区别,因为不符合常量池值的大小,所以是新new
Integer i3 = 128;
Integer i4 = 128;
System.out.println(i3 == i4);
//非自动装箱
// 以下 结果 和 上面结果 相同
Integer i5 = Integer.valueOf(123);
Integer i6 = Integer.valueOf(123);
System.out.println(i5 == i6);
Integer i7 = Integer.valueOf(128);
Integer i8 = Integer.valueOf(128);
System.out.println(i7 == i8);