struct node{
int u, v, w;
friend bool operator < (node a, node b){
return a.w > b.w;
//在优先队列符号相反
//在sort里面符号一致
// '<' 在优先队列里面是大顶堆,大的在最上面
// '<' 在数组sort的时候小的在最前面
}
}edge[maxn];
int father[maxn];
int find(int x){
return father[x] == x ? x : father[x] = find(father[x]);
}
void Union(int x, int y){
int fx = find(x);
int fy = find(y);
if(fx != fy) father[fx] = fy;
}
int Kruskal(int n){
for(int i = 1; i <= n; i++) father[i] = i;
//并查集初始化每个点的父亲节点为自己本身
int cnt = 0;//计算加入边的数量
int ans = 0;//边权的总和
sort(edge + 1, edge + 1 + m);//按边权排序
for(int i = 1; i <= m; i++){
int u = edge[i].u;
int v = edge[i].v;
int w = edge[i].w;
int t1 = find(u);
int t2 = find(v);
if(t1 != t2){
ans += w; //注意ans是否会爆int (%mod)
father[t1] = t2;
cnt++;
}
if(cnt == n - 1) break;
}
if(cnt < n - 1) return -1; //不连通
else return ans;
}