JavaSE03

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面向对象编程OOP

**物以类聚,分类的思维模式:**思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,对于分类下的细节进行面向过程的思索。

大体上使用面向对象思想去分析整个系统,具体操作需要面向过程的思路去处理。

面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象:将对象的共同点剥离出,构成一个类(类似于构建用户画像)
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从代码运行的角度考虑是先有类后有对象,类是对象的模板。
修饰符 返回值类型 方法名(参数) 抛出异常{
 //方法体
 return 返回值;
}

静态方法与非静态方法

public class Student {
    //静态方法
    public static void say(){
        System.out.println("有人说话了");
    }
}
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Student.say();	//输出“有人说话了”
    }
}

public class Student {
    //非静态方法
    public void say(){
        System.out.println("有人说话了");
    }
}
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //调用非静态方法需要先实例化这个类 new
        //调用方法
        new Student().say();	//输出“有人说话了”

        //常用写法:对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();			//输出“有人说话了”
    }
}
  • 静态方法:与类一起加载

  • 非静态方法:类实例化 之后才存在

因此在同一个类中,静态方法无法直接调用非静态方法

public class Demo02 {
    public static void a(){
        b();				//报错
        new Demo02().b();	//正常使用
    }

    public void b(){
       a();
    }
}

形式参数与实际参数

形式参数只是一个名字,而实际参数是真实的值。

在调用时,形式参数与实际参数的类型要对应。

值传递与引用传递

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);  //1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);  //1
    }

    //返回值为空
    public static void change(int a){
        a = 10;
    }
}
//引用传递:对象,本质还是值传递
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);    //null
        Demo05.change(person);
        System.out.println(person.name);    //qq
    }
    public static void change(Person person){
        //person是一个对象:指向的是--》Person person = new Person();可以改变属性。
        //person传递的是对象引用地址
        person.name = "qq";
    }
}

class Person{
    String name;    //null
}

类与对象的关系

  • 类是抽象的数据类型,是对某一事物的整体描述/定义,而不指代某一具体的事物。

    例:人类

  • 对象是抽象概念的具体实例,指能够展现特征的具体实例,而不是一个抽象的概率。

    例:张三

创建与初始化对象:使用new关键字创建对象

​ 类中的构造器(构造方法,创建对象是调用):

		- 必须和类的名字相同
		- 必须没有返回类型,也不能写void

类由两部分组成:属性加方法

public class Student {
    //属性
    String name;
    int age;

    //方法
    //非静态方法
    public void say(){
        String name =new String();
        //this指代的是当前类,this.name = Student.name
        System.out.println(this.name+"saying");
    }
    public void study(){
        System.out.println("studying");
    }

}
//一个项目中应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类,抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student student = new Student();
    }
}

强调:面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

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