图论-拓扑排序

拓扑排序简介:

拓扑排序就是将aov网中所有顶点排成一个线性序列,该序列满足:若在aov网中由顶点vi到顶点vj有一条路径,则在该线性序列中的顶点vi必定在顶点vj之前。

拓扑排序的过程

1,在有向图中选一个无前驱的顶点且输出它

2,从图中删除该顶点和所有以它为结尾的边

3,重复1,2直至不存在无前驱的顶点

4 若输出的顶点数小于有向图中的顶点数,则说明有向图中存在环,否则输出的顶点序列即为一个拓扑序

下面是例子

Problem Description

有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。

 

 

Input

输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。

 

 

Output

给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。

其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。

 

 

Sample Input

 

4 3

1 2

2 3

4 3

 

 

Sample Output

 

1 2 4 3

#include<iostream>
#include<algorithm>
//#include<functional>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<vector>

using namespace std;

int in[600];

vector<int>ve[500];


//struct cmp{//用int &a 是因为元素类型为int 
//	bool operator ()(int &a,int &b){//(const int a,const int b) 
//		return a>b;//等同于greater<int > //最小值优先 
//	}
//};
//struct cmp{
//	bool operator () (const int a,const int b)const {
//		return a>b;	
//	}
//};
struct cmp{
	bool operator () (const int &a,const int &b)const {
		return a>b;	
	}
};
int main()
{
	int n,m,x,y;
	while(cin>>n>>m)
	{
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			ve[i].clear() ;
			in[i]=0;
		}
		while(m--)
		{
			cin>>x>>y;
			ve[x].push_back(y);
			in[y]++; 
		}
		priority_queue<int,vector<int>,cmp >q;
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			if(in[i]==0)
			{
				q.push(i); 
			}
		}
		int flag=1; 
		while(!q.empty())
		{
			int xx=q.top() ;q.pop() ;
			if(flag)
			{
				cout<<xx;
				flag=0;
			}
			else cout<<" "<<xx;
			for(int i=0;i<ve[xx].size() ;i++)
			{
				in[ve[xx][i]]--;
				if(in[ve[xx][i]]==0)
				{
					q.push(ve[xx][i]); 
				}
			}
		}
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

 

 

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