拓扑排序简介:
拓扑排序就是将aov网中所有顶点排成一个线性序列,该序列满足:若在aov网中由顶点vi到顶点vj有一条路径,则在该线性序列中的顶点vi必定在顶点vj之前。
拓扑排序的过程
1,在有向图中选一个无前驱的顶点且输出它
2,从图中删除该顶点和所有以它为结尾的边
3,重复1,2直至不存在无前驱的顶点
4 若输出的顶点数小于有向图中的顶点数,则说明有向图中存在环,否则输出的顶点序列即为一个拓扑序
下面是例子
Problem Description
有N个比赛队(1<=N<=500),编号依次为1,2,3,。。。。,N进行比赛,比赛结束后,裁判委员会要将所有参赛队伍从前往后依次排名,但现在裁判委员会不能直接获得每个队的比赛成绩,只知道每场比赛的结果,即P1赢P2,用P1,P2表示,排名时P1在P2之前。现在请你编程序确定排名。
Input
输入有若干组,每组中的第一行为二个数N(1<=N<=500),M;其中N表示队伍的个数,M表示接着有M行的输入数据。接下来的M行数据中,每行也有两个整数P1,P2表示即P1队赢了P2队。
Output
给出一个符合要求的排名。输出时队伍号之间有空格,最后一名后面没有空格。
其他说明:符合条件的排名可能不是唯一的,此时要求输出时编号小的队伍在前;输入数据保证是正确的,即输入数据确保一定能有一个符合要求的排名。
Sample Input
4 3
1 2
2 3
4 3
Sample Output
1 2 4 3
#include<iostream>
#include<algorithm>
//#include<functional>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<vector>
using namespace std;
int in[600];
vector<int>ve[500];
//struct cmp{//用int &a 是因为元素类型为int
// bool operator ()(int &a,int &b){//(const int a,const int b)
// return a>b;//等同于greater<int > //最小值优先
// }
//};
//struct cmp{
// bool operator () (const int a,const int b)const {
// return a>b;
// }
//};
struct cmp{
bool operator () (const int &a,const int &b)const {
return a>b;
}
};
int main()
{
int n,m,x,y;
while(cin>>n>>m)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
{
ve[i].clear() ;
in[i]=0;
}
while(m--)
{
cin>>x>>y;
ve[x].push_back(y);
in[y]++;
}
priority_queue<int,vector<int>,cmp >q;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
if(in[i]==0)
{
q.push(i);
}
}
int flag=1;
while(!q.empty())
{
int xx=q.top() ;q.pop() ;
if(flag)
{
cout<<xx;
flag=0;
}
else cout<<" "<<xx;
for(int i=0;i<ve[xx].size() ;i++)
{
in[ve[xx][i]]--;
if(in[ve[xx][i]]==0)
{
q.push(ve[xx][i]);
}
}
}
cout<<endl;
}
return 0;
}