Equals底层实现
这篇文章有抄两个博主的东西 请不要介意 学习最重要 主要怕你们什么时候删帖看不到 谢谢
在基础类型中都重写了equals方法
但是Object中的equals的方法如果不重写就没有意义,因为源代码中equals直接用==实现
//java中Object类源码中equals方法
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
众所周知每一个字符在java编程语言中都有数字来代表
==比较的是这个字符串中char代表的数字 如果比较自己写的对象就需要重写equals方法 具体方法如下:
public class Student {
private String name;
private Integer age;
public Student() {
}
public Student(String name, Integer age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
//该代码有抄其他的csdn开发者 能帮助大家学习就好 作者看到切勿介意 谢谢
public boolean equals(Object otherObject)
{ //测试两个对象是否是同一个对象,是的话返回true
if(this==otherObject) return true; //测试检测的对象是否为空,是就返回false
if(otherObject==null) return false; //测试两个对象所属的类是否相同,否则返回false
//对otherObject进行类型转换以便和类A的对象进行比较
if(getClass()!=otherObject.getClass()) return false;
//对于值可能为null的属性,检测时应使用Object的equals方法,不为null的可以直接使用==检测
//或者使用 instanceof 来判断是否是这个类的
Student other=(Student)otherObject;
/* return Object.equals(类A对象的属性A,other的属性A)&&类A对象的属性B==other的属性B……;*/
return (this.getName()==other.getName())&&(this.getAge()==other.getAge());
}
}
public class equals_01 {
public static void main(String[] args) {
String a=new String("123");
String b=new String("123");
System.out.println(a.equals(b));
Student s1=new Student("张三",18);
Student s2=new Student("张三",18);
System.out.println(s1.equals(s2));
}
}
重写equals方法的时候,一般会重写hashCode方法,hashCode方法的官方文档解释如下:
<pre name="code" class="java">hashcode方法返回该对象的哈希码值。支持该方法是为哈希表提供一些优点,例如,java.util.Hashtable 提供的哈希表。
hashCode 的常规协定是:
在 Java 应用程序执行期间,在同一对象上多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是对象上 equals 比较中所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。
如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么在两个对象中的每个对象上调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。
以下情况不 是必需的:如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么在两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法必定会生成不同的整数结果。但是,程序员应该知道,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。
实际上,由 Object 类定义的 hashCode 方法确实会针对不同的对象返回不同的整数。(这一般是通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现的,但是 JavaTM 编程语言不需要这种实现技巧。)
当equals方法被重写时,通常有必要重写 hashCode 方法,以维护 hashCode 方法的常规协定,该协定声明相等对象必须具有相等的哈希码。
以上这段官方文档的定义,我们可以抽出成以下几个关键点:
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(Java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们**“存放在同一个篮子里”**。
hashCode 是用于查找使用的,而equals用于比较两个对象是否相同。
1.hashcode是用来查找的,如果你学过数据结构就应该知道,在查找和排序这一章有
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。
但如果用hashcode那就会使效率提高很多。
我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID除 8求余数直接找到存放的位置了。
2.但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。
也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。
那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢?
想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊
下面示例:
public class HashTest {
private int i;
public int getI() {
return i;
}
public void setI(int i) {
this.i = i;
}
public int hashCode() {
return i % 10;
}
public final static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
这个输出的结果:
true
false
[com.ubs.sae.test.HashTest@1, com.ubs.sae.test.HashTest@1]
以上这个示例,我们只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但是实际上两个对象并不是相等;,我们没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,显示这是两个不同的对象,两个对象的引用肯定是不定的。这里我们将生成的对象放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同的(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。
此时我们把equals方法给加上:
public class HashTest {
private int i;
public int getI() {
return i;
}
public void setI(int i) {
this.i = i;
}
public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (!(object instanceof HashTest)) {
return false;
}
HashTest other = (HashTest) object;
if (other.getI() == this.getI()) {
return true;
}
return false;
}
public int hashCode() {
return i % 10;
}
public final static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
此时得到的结果就会如下:
true
true
[com.ubs.sae.test.HashTest@1]
从结果我们可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。
所以有必要重写hashcode函数,如何重写呢?1. 根据底层哈希表的存储方式,哈希表会将具有相同哈希值的元素依次顺延。2. 如果hashCode值相同,HashSet在存储的时候,equals方法就会起作用。可以将所有的对象返回相同的hash值,但是需要增加计算量,对于两个完全不同的对象,可以让他们的hashCode就不相同,通过hashCode直接判断出结果,不再调用equals方法。
一般的重写方法,是利用现有的类的equals方法,对类具有的属性进行线性组合。本类中,hashCode方法可以写为:
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
return this.name.hashCode() + id;
}
如此,便可以产生较为高效的hashCode,减少计算量。