JS中随机颜色函数

在js中写颜色的随机函数之前,我们应当先来了解一下js中颜色的几种写法

1、由六位十六进制数组成:#FFFFFF
2、由八位十六进制数组成:#FFFFFFFF,相比较六位的而言,多出来的后面两位就是表示透明度的,数值越大,透明度越小,
3、rgb(255,255,255)
4、rgba(255,255,255,0.5)最后一位是零到壹之间的小数,表示透明度,值越大,越不透明。
1、随机生成#FFFFFF样式``的颜色
大致思路就是我们先声明颜色为#字符,然后通过循环六次来随机生成0-16内的数值,再转换成16进制的字符连接起来,其中**Math.random()**是令系统随机选取大于等于 0.0 且小于 1.0 的数,令其乘几就可以得到几以内的随机数,**toString(16)**把数字转换成16进制的字符串。

function randomColor() {
   var col = "#";
   for (var i = 0; i < 6; i++) color+=parseInt(Math.random() * 16).toString(16);
   return col;
}

2、随机生成#FFFFFFFF样式``的颜色
同上一个方法不同之处在于循环次数,多了两次循环,来生成透明度。

function randomColor() {
   var col = "#";
   for (var i = 0; i < 8; i++) color+=parseInt(Math.random() * 16).toString(16);
   return col;
}

3、随机生成rgb格式的颜色
parseInt()解析一个字符串,并返回一个整数,需要注意逗号的处理

function randomColor(){
     var col="rgb(";
     for(var i=0;i<3;i++) col+=parseInt(Math.random()*256)+",";
     col=col.substring(0,col.length-1)+")";
     return color;
 }

4、rgba
与上面不同的是要注意透明度的生成,是0-1的小数,要单独生成,并不能通过增加循环次数来实现。

function randomColor(alpha){
     alpha = alpha==undefined? (Math.random()*10/10).toFixed(1) : alpha;
     alpha=Number(alpha);
     if(isNaN(alpha)) alpha=1;
     var col = "rgba(";
     for(var i=0;i<3;i++){
         col+=parseInt(Math.random()*256)+",";
     }
     col+= alpha+")";
     return color;
 }
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