java:单例模式
介绍
单例模式能够保证一个类仅有唯一的实例,并提供一个全局访问点。
我们是不是可以通过一个全局变量来实现单例模式的要求呢?我们只要仔细地想想看,全局变量确实可以提供一个全局访问点,但是它不能防止别人实例化多个对象。通过外部程序来控制的对象的产生的个数,势必会系统的增加管理成本,增大模块之间的耦合度。所以,最好的解决办法就是让类自己负责保存它的唯一实例,并且让这个类保证不会产生第二个实例,同时提供一个让外部对象访问该实例的方法。自己的事情自己办,而不是由别人代办,这非常符合面向对象的封装原则。
单例模式主要有3个特点,:
1、单例类确保自己只有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的实例。
3、单例类必须为其他对象提供唯一的实例。
作用
第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。
第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。
比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。
Java中的四种单例模式,:单例模式是最容易理解的设计模式之一,介绍Java中单例模式的几种写法。
设计模式:单例设计模式
解决一个类中只允许存在一个对象这种情况;
不允许通过类,无限制的创建该类的对象。
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。
要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。
使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。
怎样实现单例模式?
构造函数私有化(private);
在当前类的内部,写一个方法创建出该类的对象;
对外提供公共的访问接口;
上代码:
public class TextOne {
public static void main(String[] args) {
Person pr=Person.getPerson();
pr.display();
}
}
class Person3{
private Person3(){
}
//定义一个私有内部类
private static class Inner{
//创建 外部类对象的方法
private static Person3 person3 = new Person3();
}
//写一个方法 提供 内部类的 属性值;
public static Person3 getInstance(){
Person3 singEomeEnt = Inner.person3;
return singEomeEnt;
}
}
// 线程安全模式:
class Person2{
private static Person2 person2;
//私有化构造函数
private Person2(){
}
//写一个方法 提供 当前类对象:synchronized 程序锁
public static synchronized Person2 getInstance(){
//判断当前对象是否 有效
if (person2 == null) {
person2 = new Person2();
}
return person2;
}
}
/*
* 单例模式的实现方式:饿汉模式
* 提前进行实例化操作,没有延迟加载,不管是否 会使用都会 初始化一个 到内存中去
*/
class Person{
//构造 函数私有化
private Person(){
}
//创建对象 :不能被外部 直接创建的方法
private static Person setPerson(){
System.out.println("被实例化了...");
return new Person();
}
//提供一个公共的方法 返回该对象
public static Person getPerson(){
return setPerson();
}
public void display(){
System.out.println("被实例化后调用其中的方法...");
}
}
懒汉模式
线程不安全,延迟初始化,严格意义上不是不是单例模式
对于懒汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常懒,只有在自身需要的时候才会行动,从来不知道及早做好准备。它在需要对象的时候,才判断是否已有对象,如果没有就立即创建一个对象,然后返回,如果已有对象就不再创建,立即返回。
懒汉模式只在外部对象第一次请求实例的时候才去创建。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉模式
线程安全,比较常用,但容易产生垃圾,因为一开始就初始化
对于饿汉模式,我们可以这样理解:该单例类非常饿,迫切需要吃东西,所以它在类加载的时候就立即创建对象
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
我们对比一下懒汉模式和饿汉模式的优缺点:
懒汉模式,它的特点是运行时获得对象的速度比较慢,但加载类的时候比较快。它在整个应用的生命周期只有一部分时间在占用资源。
饿汉模式,它的特点是加载类的时候比较慢,但运行时获得对象的速度比较快。它从加载到应用结束会一直占用资源。
这两种模式对于初始化较快,占用资源少的轻量级对象来说,没有多大的性能差异,选择懒汉式还是饿汉式都没有问题。但是对于初始化慢,占用资源多的重量级对象来说,就会有比较明显的差别了。所以,对重量级对象应用饿汉模式,类加载时速度慢,但运行时速度快;懒汉模式则与之相反,类加载时速度快,但运行时第一次获得对象的速度慢。
从用户体验的角度来说,我们应该首选饿汉模式。我们愿意等待某个程序花较长的时间初始化,却不喜欢在程序运行时等待太久,给人一种反应迟钝的感觉,所以对于有重量级对象参与的单例模式,我们推荐使用饿汉模式。
而对于初始化较快的轻量级对象来说,选用哪种方法都可以。如果一个应用中使用了大量单例模式,我们就应该权衡两种方法了。轻量级对象的单例采用懒汉模式,减轻加载时的负担,缩短加载时间,提高加载效率;同时由于是轻量级对象,把这些对象的创建放在使用时进行,实际就是把创建单例对象所消耗的时间分摊到整个应用中去了,对于整个应用的运行效率没有太大影响。
双重锁模式
线程安全,延迟初始化。这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
双重检查模式,
进行了两次的判断,第一次是为了避免不要的实例,第二次是为了进行同步,避免多线程问题。由于singleton=new Singleton()对象的创建在JVM中可能会进行重排序,在多线程访问下存在风险,使用volatile修饰signleton实例变量有效,解决该问题。
静态内部类单例模式
public class Singleton {
private Singleton(){
}
public static Singleton getInstance(){
return Inner.instance;
}
private static class Inner {
private static final Singleton instance = new Singleton();
}
}
只有第一次调用getInstance方法时,虚拟机才加载 Inner 并初始化instance ,只有一个线程可以获得对象的初始化锁,其他线程无法进行初始化,保证对象的唯一性。目前此方式是所有单例模式中最推荐的模式,但具体还是根据项目选择。
枚举单例模式
public enum Singleton {
INSTANCE;
}
默认枚举实例的创建是线程安全的,并且在任何情况下都是单例。实际上
枚举类隐藏了私有的构造器。
枚举类的域 是相应类型的一个实例对象
那么枚举类型日常用例是这样子的:
public enum Singleton {
INSTANCE
//doSomething 该实例支持的行为
//可以省略此方法,通过Singleton.INSTANCE进行操作
public static Singleton get Instance() {
return Singleton.INSTANCE;
}
}
枚举单例模式在《Effective Java》中推荐的单例模式之一。但枚举实例在日常开发是很少使用的,就是很简单以导致可读性较差。
在以上所有的单例模式中,推荐静态内部类单例模式。主要是非常直观,即保证线程安全又保证唯一性。
众所周知,单例模式是创建型模式,都会新建一个实例。那么一个重要的问题就是反序列化。当实例被写入到文件到反序列化成实例时,我们需要重写readResolve方法,以让实例唯一。
private Object readResolve() throws ObjectStreamException{
return singleton;
}