layui弹出层 按空格或回车持续弹出问题

 在layui弹出层时, 按空格或回车弹出层持续弹出,加上id,解决问题 

layer.open({
    type: 1
    ,title: "标题"
    ,closeBtn: false
    ,area: '300px;'
    ,shade: 0.8
    ,id: 'LAY_layuipro' //设定一个id,防止重复弹出
});

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在Qt中,可以通过重写窗口的`keyPressEvent()`函数来获取按键事件。根据引用中提到的突破点,我们可以在自定义的窗口类中重写`keyPressEvent()`函数来处理按键事件。 首先,确保你的窗口类继承自`QWidget`或者`QMainWindow`。然后,在窗口类的头文件中声明`keyPressEvent()`函数的重写方法。例如: ```cpp class MyWindow : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit MyWindow(QWidget *parent = nullptr); protected: void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override; }; ``` 在源文件中,实现`keyPressEvent()`函数,处理按键事件。你可以根据需要进行相应的处理操作,比如在按下特定按键时执行某些功能。以下是一个简单的示例: ```cpp void MyWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *event) { if (event->key() == Qt::Key_Space) { qDebug() << "Space key pressed."; // 执行某些操作 } else { // 其他按键的处理 } } ``` 在上面的示例中,我们判断按下的按键是否为空格键(`Qt::Key_Space`),如果是,则输一条调试信息,并执行某些操作。你可以根据自己的需求进行修改和扩展。 最后,创建一个实例并显示窗口。当窗口获得焦点并处于活动状态时,按下键盘按键时将触发`keyPressEvent()`函数。 根据引用中提到的解决方法,使用`show()`方法显示窗口后,将窗口设置为活动窗口,这样窗口就能响应键盘按键事件了。 ```cpp MyWindow window; window.show(); if (!window.isActiveWindow()) window.activateWindow(); ``` 以上就是在Qt中弹出窗口并获取按键事件的方法。通过重写`keyPressEvent()`函数并在窗口显示后设置为活动窗口,你就可以获取并处理按键事件了。
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