VUE面试

Key的作用

  1. 为了更高效的对比虚拟DOM中的某个节点是否是相同节点。

  2. Vue在patch过程中判断两个节点是否是相同节点,key是一个必要条件,渲染一组列表时,key往往是唯一标识,所以如果不定义key的话,Vue只能认为比较的两个节点是同一个,哪怕它们实际上不是,这导致了频繁更新元素,使得整个patch过程比较低效,影响性能。

  3. 实际使用中在渲染一组列表时key必须设置,而且必须是唯一标识,应该避免使用数组索引作为key,这可能导致一些隐蔽的bug;Vue中在使用相同标签元素过渡切换时,也会使用key属性,其目的也是为了让Vue可以区分它们,否则Vue只会替换其内部属性而不会触发过渡效果。

  4. 从源码中可以知道,Vue判断两个节点是否相同时主要判断两者的key和元素类型等,因此如果不设置,它的值就是是undefined,则可能永远认为这是两个相同节点,只能去做更新操作,这造成了大量的DOM更新操作,明显是不可取的。

所以一句话,key的作用主要是为了高效的更新虚拟DOM。相当于给数组的每个元素都绑定唯一的key,如果某个key对应的元素发生变化,直接更新对应的dom就行,不用全部更新一遍。

这也是vue不推荐使用数组下标index作为key的原因。例如数组删除了一个元素,那么这个元素后方元素的下标全都前移了一位,之前index对应的dom和现在index对应的dom就会错位,导致之后的dom操作位置混乱。

组件通信的方式

  • vuex

  • props/$emit:父组件通过 props 向子组件传递数据,子组件通过 $emit 和父组件通信。

    props只能是父组件向子组件进行传值,props使得父子组件之间形成一个单向的下行绑定。子组件的数据会随着父组件的更新而响应式更新。
    $emit 绑定一个自定义事件,当这个事件被执行的时候就会将参数传递给父组件,而父组件通过v-on监听并接收参数。

  • ref / $refs:这种方式也是实现父子组件之间的通信,ref:这个属性用在子组件上,它的作用就指向了子组件的实例,可以通过实例来访问组件的数据和方法。

  • eventBus事件总线($emit / $on)
    eventBus事件总线适用于父子组件、非父子组件等之间的通信。

  • 依赖注入(provide / inject):父子间通信,不需要一层一层传递数据。

  • $parent / $children

  • $attrs / $listeners

## 总结

  • 父子组件间通信

    子组件通过 props 属性来接受父组件的数据,然后父组件在子组件上注册监听事件,子组件通过 emit 触发事件来向父组件发送数据。
    通过 ref 属性给子组件设置一个名字。父组件通过 $refs 组件名来获得子组件,子组件通过 $parent 获得父组件,这样也可以实现通信。
    使用 provide/inject,在父组件中通过 provide提供变量,在子组件中通过 inject 来将变量注入到组件中。不论子组件有多深,只要调用了 inject 那么就可以注入 provide中的数据。

  • 跨代组件间通信

    跨代组件间通信其实就是多层的父子组件通信,同样可以使用上述父子组件间通信的方法,只不过需要多层通信会比较麻烦。
    使用上述的6种方法的$attrs / $listeners方法。

  • 兄弟组件间通信

    通过 $parent + $refs 以父组件为中间人来获取到兄弟组件,也可以进行通信。

  • 任意组件间通信

    使用 eventBus ,其实就是创建一个事件中心,相当于中转站,可以用它来传递事件和接收事件。它的本质是通过创建一个空的 Vue 实例来作为消息传递的对象,通信的组件引入这个实例,通信的组件通过在这个实例上监听和触发事件,来实现消息的传递。
    如果业务逻辑复杂,很多组件之间需要同时处理一些公共的数据,这个时候采用上面这一些方法可能不利于项目的维护。这个时候可以使用 vuex ,vuex 的思想就是将这一些公共的数据抽离出来,将它作为一个全局的变量来管理,然后其他组件就可以对这个公共数据进行读写操作,这样达到了解耦的目的。

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