计算机导论课后总结week5

走进软件

软件的定义

与计算机系统操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。

软件的分类

软件系统首先分为系统软件和应用软件。统软件是可以控制计算机运行的,并且可以管理计算机的相关资源,可以为应用软件提供支撑和服务。系统软件是应用软件的支撑,我们也可以称作它是应用软件的基础,我们常见的系统软件比如WINDOWS操作系统、数据库管理系统。系统软件又可以分类,分成操作系统和支撑软件,系统软件是一个最基础的部分,它可以支持其他软件的运行。应用软件,顾名思义就是可以使某个应用运行,针对于某个应用来说的,为应用而开发,比如我们常见的游戏软件和视频软件。应用软件也是可以为用户所执行的,为用户服务,可以分为应用软件包和用户程序的。

软件架构

软件架构所指的就是说相应的系列性的抽象模式,可以为设计大型软件系统的各个方面提供相应的指导。从本质上来看,软件架构是属于一种系统草图。在软件架构所描述的对象就是直接的进行系统抽象组件构成。连接系统的各个组件之间就是做到把组件之间所存在的通讯比较明确与相对细致的实施描述。处于相应的系统实现环节,那么就会使得细化这些抽象组件成为现实的组件,比如可以是具体的某个类或者是对象。从面向对象领域进行分析,那么各个组件之前实施的连接实现往往是接口。

软件架构为软件系统提供了一个结构、行为和属性的高级抽象,由构件的描述、构件的相互作用、指导构件集成的模式以及这些模式的约束组成。软件架构不仅显示了软件需求和软件结构之间的对应关系,而且指定了整个软件系统的组织和拓扑结构,提供了一些设计决策的基本原理。

课堂上,老师推荐大家学习掌握现有的一些架构来为己所用,创建新的架构应该交由架构师完成。

操作系统

操作系统是管理计算机硬件与软件资源的计算机程序,同时也是计算机系统的内核与基石。操作系统需要处理如管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。操作系统也提供一个让用户与系统交互的操作界面。

DOS

DOS是英文Disk Operating System的缩写,意思是“磁盘操作系统”,顾名思义,DOS主要是一种面向磁盘的系统软件。说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬件外面的一层“外壳”,有了DOS,就不必去深入了解机器的硬件结构,也不必去死记硬背那些枯燥的机器指令。只需通过一些接近于自然语言的DOS命令,就可以轻松地完成绝大多数的日常操作。此外,DOS还能有效地管理各种软硬件资源,对它们进行合理的调度,所有的软件和硬件都在DOS的监控和管理之下,有条不紊地进行着自己的工作,但是在操作不慎情况下也会死机。

其他操作系统

例如,windows、unix、linux、mac os,等等都是经典的操作系统重点介绍其中两个:

linux

Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。伴随着互联网的发展,Linux得到了来自全世界软件爱好者、组织、公司的支持。它除了在服务器操作系统方面保持着强劲的发展势头以外,在个人电脑、嵌入式系统上都有着长足的进步。使用者不仅可以直观地获取该操作系统的实现机制,而且可以根据自身的需要来修改完善这个操作系统,使其最大化地适应用户的需要。

windows

MicrosoftWindows操作系统是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也当前应用最广泛的操作系统。
Windows采用了图形化模式GUI,比起从前的Dos需要输入指令使用的方式,更为人性化。随着计算机硬件和软件的不断升级,微软的 Windows也在不断升级,从架构的16位、32位再到64位,系统版本不断持续更新,微软一直在致力于Windows操作系统的开发和完善。

软件的开发

软件开发是根据用户要求建造出软件系统或者系统中的软件部分的过程。软件开发是一项包括需求捕捉、需求分析、设计、实现和测试的系统工程。软件一般是用某种程序设计语言来实现的。通常采用软件开发工具可以进行开发。软件分为系统软件和应用软件,并不只是包括可以在计算机上运行的程序,与这些程序相关的文件一般也被认为是软件的一部分。 软件设计思路和方法的一般过程,包括设计软件的功能和实现的算法和方法、软件的总体结构设计和模块设计、编程和调试、程序联调和测试以及编写、提交程序。

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