7.动画插件小合集

动画插件小合集

  1. Animate.css
  2. wow.js
  3. scrollReveal
1. Animate.css
  1. 概念
    其实swiper-animate就是参考Animate.css演变出来的一个插件,Animate.css和swiper-animate一样都是用于快速添加动画的,

  2. Animate.css的使用
    1.引入animate.css的文件

<link rel="stylesheet" href="css/animate.css">

         2.给需要执行动画的元素添加类名

//animated这个类名是animated.css的基类, 但凡需要通过animated.css来添加动画, 都需要添加这个基类
<div class="animated bounce infinite delay-3s">

2. wow.js
  1. 概念
    WOW.js是对animate.css的扩充, 让页面滚动更有趣,通过WOW.js,可以在页面滚动的过程中逐渐释放动画效果。
    (wow.js + animate.css) 约等于 (swiper.js + swiper.animate.css)
    swiper更加强大, 企业中使用频率更高

  2. wow.js的使用
    1.引入animate.css
    2.引入wow.js
    3.给需要执行动画的元素添加类名

test:自己的类名
wow:基类(可自定义)
slideInRight:动画效果(可自定义)
<div class="test wow slideInRight" data-wow-offset="600">我是第div</div>

         4.在JavaScript中初始化wow.js

 let wow = new WOW({
        boxClass:     'wow',      // 自定义基类的名称
        animateClass: 'animated', // 指定需要使用的动画库的名称
        offset:       0,          // 在全局统一的设置元素的data-wow-offset
        mobile:       true,       // 在移动端是否需要执行动画
        live:         true,       // 是否需要开启异步加载内容
        callback:     function(box) {
            // 只要有元素执行动画就会调用这个回调函数, 并且会将正在执行动画的元素传递给我们
            console.log(box);
        },
        /*告诉wow.js, data-wow-offset参数谁进行计算偏移位*/
        scrollContainer: ".box",
    });
    wow.init();

3. scrollReveal
  1. 概念
    scrollReveal是一个兼容PC端和移动设备的滚动动画库。不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次
  2. scrollReveal特点
    1 .同时兼容PC端和移动端
    2 .0依赖(不依赖于jQuery,也不依赖于animate.css)
    3. 定制性高,使用简单方便快捷
    4. 和animte.css, WoW一样, 不支持低版本浏览器(IE10+)
  3. scrollReveal的使用
    1.引入框架
 <script src="js/scrollreveal.js"></script>

2.搭建结构体

//很简单
<div>我是第1个div</div>
<div>我是第2个div</div>

3.创建ScrollReveal对象

 let sr = ScrollReveal({
        reset: true,
        duration: 5000,
        // delay: 5000,
        rotate: {x: 0, y: 0, z: 45},
        opacity: 0.5,
        scale: 2,
        distance: "500px",
        origin: "left",
        easing: "ease-in-out",
        beforeReveal: function (ele) {
            // 动画开始之前的回调
            // console.log("动画开始之前", ele);
        },
        afterReveal: function (ele) {
            // 动画结束之后的回调
            // console.log("动画结束之后", ele);
        },
        beforeReset: function (ele) {
            // 动画元素被重置之前的回到
            // console.log("动画元素被重置", ele);
        },
        afterReset: function (ele) {
            // 动画元素被重置之后的回到
            console.log("动画元素被重置", ele);
        },
    });

4.调用ScrollReveal对象的reveal方法, 将需要执行动画的元素给它

//将需要执行动画的div传给他
sr.reveal('div');

scrollReveal配置
  1. reset boolean true / false元素是否在容器边界内来回滚动时都产生动画效果
  2. duration number 500 动画持续时间,单位毫秒
  3. delay number 0 动画的延迟时间,单位毫秒
  4. rotate object/number { x: 0, y: 0, z: 0 } 开始的角度,单位degrees
  5. opacity number 0 开始的透明度
  6. scale number 0.9 开始的缩放值
  7. distance string 可用任何CSS单位值,动画的距离
  8. origin string ‘top’,’right’,’bottom’,’left’ 动画的方向
  9. easing string ‘ease’ ‘ease-out’‘ease-in-out’‘ease-in-out’ 动画的easing效果,可以是任何有效的CSS easing值
  10. beforeReveal 动画开始之前的回调
  11. afterReveal 动画结束时放的回调
  12. beforeReset 动画开始被重置
  13. afterReset 动画重置结束
    (动画重置:执行动画的元素离开屏幕之后就会被重置
    重置就是重新设置为动画开始之前的默认样式)
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