(一)并发编程入门

并发编程入门


前言

多线程是为了提升程序的运行速度。但是,当多线程访问同一个资源的时候,会产生线程安全的问题。


一、JMM

我们先来看下代码

public class TestThreadSafe {
    boolean  flag = true;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThreadSafe t = new TestThreadSafe();
        new Thread(t::test).start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        t.flag = false;

    }
    void test(){
        System.out.println("start");
        while (flag){

        }
        System.out.println("end");
    }
}

大家觉得这段代码有没有问题?本地运行可以发现,程序永远也终止不了。这就不得不提JMM(Java内存模型),如下图:

在这里插入图片描述
flag 是存在主内存当中的,如果线程要用到flag这个变量,必须从主内存中copy到自己的本地内存,这样可以提高程序的运行效率。这时候,虽然线程B对flag进行了修改,也写回到了主内存,但是线程A并不知道,它拿到的依然是本地内存中的flag。


二、并发三大特性

2.1. 可见性

为了解决上述代码中的问题,我们只需要稍微修改以下代码就可以:

volatile boolean flag = true;

volatile底层通过缓存一致性协议,将线程A的本地内存中的flag标记为无效,如果需要访问flag必须重新从主内存中读取,这就是所谓的线程可见性,在汇编层面的体现上就是 lock指令。

2.2. 原子性

请观看如下代码:

public class TestThreadSafe {

    volatile int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThreadSafe t = new TestThreadSafe();
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            new Thread(t::test).start();
        }
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println(t.num);
    }
    void test(){
        num++;
    }
}

大家觉得num的值一定是100吗?答案是否定的。为什么加了volatile会不行呢?通过javap反编译我们可以发现:

在这里插入图片描述

num++操作是由三个指令组成,volatile只能保证可见性,无法保证原子性(即一组操作不能被打断),我们可以通过加锁解决

public class TestThreadSafe {

    int num = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestThreadSafe t = new TestThreadSafe();
        for (int i = 0; i < 100; i++){
            new Thread(()->{
                synchronized (t){
                   t.test();
                }
            }).start();
        }
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        System.out.println(t.num);
    }
    void test(){
        num++;
    }
}

我们通过反编译可以观察到jvm层面的实现。

在这里插入图片描述

2.3. 指令重排序

我们都知道在单例模式中,有一种双重检查锁的创建方式,代码如下:

public class TestThreadSafe {
    private static TestThreadSafe instance;

    private TestThreadSafe() {
    }

    public static TestThreadSafe getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (TestThreadSafe.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new TestThreadSafe();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

要知道其中的问题,我们首先得知道,创建对象一共分为三个步骤:

1:在内存中开辟一块空间
2:赋值
3:返回地址

那么在jvm执行过程中,它会发现第2步和第3步满足happens-before原则(即指令之间互不相关),那么很有可能是先返回地址再对内存空间进行赋值。如果出现这种情况,其他线程拿到的对象虽然不为空,但是里面根本就没有属性值,所以其他线程在操作的时候就会有问题。为了避免这种情况,需要将单例对象用volatile进行修饰。

volatile保证指令不可重排序的原理是通过内存屏障去解决


三、synchronized的深入理解

3.1. 锁原理、锁升级

我们都知道,synchronized锁的是对象,那么对象到底在内存中是什么样的布局呢?我们可以通过以下方法直观看到:

        <dependency>
            <groupId>org.openjdk.jol</groupId>
            <artifactId>jol-core</artifactId>
            <version>0.9</version>
        </dependency>

在这里插入图片描述

我们可以看到,对象由对象头和数据两个部分组成。对象头包含 markworld和classpoint组成。

在这里插入图片描述

通过这张图我们可以得出结论,刚创建的对象是一个无锁的状态或者说匿名偏向锁的状态。

当我们对对象进行synchronized的时候,可以发现:
在这里插入图片描述

这个时候,锁升级为了轻量级锁

我们再次对代代码进行修改:
在这里插入图片描述

可以发现锁已经升级为重量级的锁,即当一个线程通过cas自旋一定次数仍然无法获得锁,就会进行阻塞并升级锁

3.2. 锁膨胀、锁消除

锁膨胀:在一个循环中,如果多次持有锁和释放锁,jvm可能会将synchronized优化到循环外部。
锁消除:在执行synchronized代码块时,如果发现没有共享数据的操作,jvm会自动把synchronized去掉。

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