一种初学者容易理解“猴子选大王”解决方案(C++/C方案)

前几天整理硬盘,扒出来自己大一写的一些代码,现在看来虽然非常烂,但是确实非常容易理解(不堪回首哈哈哈)
以下是在不考虑时间复杂度时候的一种解法,只采用了最简单的数组,便于理解
题目
/*
N个猴子围成一个圈
1、从第一只猴子开始报数,第一只猴子报1
2、每个报2的猴子退出,然后从下一只猴子重新开始报数,
3、要求输出退出的顺序和最后剩下的人
*/

//猴子选大王(约瑟夫环问题)
#include<iostream>

using namespace std;

int count(int sum[], int n)//计算当前环中还有几只猴子 
{
	int counter = 0;
	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		if(sum[i] == 1)
		{
			counter++;
		}
	}
	return counter;
 } 

int main()
{
	int n;
	cin >> n;//读入猴子总数 
	int s=1,sum[n+1];//计数器,计算本轮的猴子个数 
	for(int i = 1 ;i <= n; i++)//sum数组表示猴子,1表示该猴子还在环中,0表示已被淘汰 
	{
		sum[i] = 1;
	 } 
	 while(count(sum,n) != 1)//计算环中还有几只猴子 
	 {
	 	for(int j = 1; j <= n; j++)
	 	{
	 		if(sum[j] == 1 && s == 2)//当前猴子为第二只猴子,清零计数器并开始下一轮计数 
	 		{
	 			sum[j] = 0;
	 			s = 1; 
	 			cout << j <<"号猴子被淘汰了。。。" << endl;
			 }
			 else if(sum[j]== 1)
			 {
			 	s =s+1;
			 }
		 }
	 }
	for(int i = 1 ;i <= n; i++)
	{
		if(sum[i] == 1 )
		{
			cout << "猴王为:" << i <<"号猴子!!" <<endl; 
		}
	 } 
	 
	 return 0;
 } 
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#include "stdafx.h" #include using namespace std; //声明结构:作为链表的节点 struct Monkey { //数据域 int Num = 0; //指针域 Monkey *Mk = NULL; }; //声明子函数:实现生成链表,k为个数 Monkey *Create(int k); //子函数声明:链表输出; void Output(Monkey *Head); //将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n); //声明子函数实现循环链表例按照报数为m的出列剩下最后一个大王; void Check(Monkey *Head, int m); int main() { //声明头指针,作为链表的头; Monkey *head = NULL; int n = 8;//猴子个数 int m = 3;//规则数:报到3的猴子出列取消猴王权利; //①生成节点为8的链表; head = Create(n); //②输出结果检查; Output(head); //③将链表形成循环链表; Cricle(head, n); //Output(head);//检验是否形成了循环链表; //④猴王举,并输出猴王; Check(head, m); return 0; } //编译生成链表子函数,这里采用*Ge,Ge和形参指向相同的地址,修改后面的有效; //另外Ge可以修改为别的地址,而不影响形参的指向。 Monkey *Create(int k) { //猴子数为零; if (k == 0) return NULL; //猴子数不为零; Monkey *p = NULL, *q = NULL; Monkey *Head = NULL;//用于储存待返回的表头; //先建立一个; p = new Monkey; p->Num = 1; Head = p; for (int i = 2; i Num = i; p->Mk = q; p = q; } return Head; } //子函数编译:输出链表结构; void Output(Monkey *Head) { int i = 1;//用于链表结点编号; while (Head != NULL) { cout << "猴子的编号是:" << Head->Num << endl; cout << "这只猴子的指针域值为" << Head->Mk <Mk; i++; } return; } //子函数编译:将链表形成循环链表,即tail的指针指向开始位置; void Cricle(Monkey *&Head;,int n) { Monkey *p = Head; for (int i = 1; i Mk; } //此时p指向第n个节点; p->Mk = Head; } //子函数编译:按照规则数出猴王; void Check(Monkey *Head, int m) { Monkey *p = NULL, *q = NULL; q = Head; while (Head != Head->Mk)//检查是否只剩下一个猴子; { //找出规则数节点,删除节点; for (int i = 1; i Mk; } Head = q->Mk;//将头指针放到下一个要报数的猴子身上; p->Mk = q->Mk;//跳过了要删除的猴子; delete q; q = p->Mk; } //输出举结果; cout << "猴王编号是:" << Head->Num << endl; }

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