平衡二叉树(AVLTree)的构造等——超详细

平衡二叉树概念

二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当 于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年 发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之 差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。

一棵AVL树或者是空树,或者是具有以下性质的二叉搜索树:
1.它的左右子树都是AVL树
2.左右子树高度之差(简称平衡因子)的绝对值不超过1(-1/0/1)

在这里插入图片描述
这里的使用右子树高度减去左子树高度。
如果一棵二叉搜索树是高度平衡的,它就是AVL树。如果它有n个结点,其高度可保持在O(logn) ,搜索时 间复杂度O(logn)。

AVLTree结点

每一个结点应当如下

template<class T)
struct AVLNode
{
   
	T _value;//结点的值
	int _bf;//平衡因子
	AVLNode<T>* _left;//指向左孩子
	AVLNode<T>* _right;//指向右孩子
	AVLNode<T>* _parent;//指向父结点
	AVLNode(const T& val = T())
		:_value(val)
		, _bf(0)
		, left((nullptr)
		, _right(nullptr)
		, _parent(nullptr)
	{
   }
}

AVLTree类

template <class T>
class AVLTree
{
   
public:
	typedef AVLNode<T> Node;
	AVLTree()
		:_root(nullptr)
	{
   }
private:
	Node* _root;
};

AVLTree旋转

插入的时候,极有可能会破坏平衡二叉树的平衡因子,为了使平衡二叉树这里将介绍左旋和右旋的概念。调整平衡二叉树一共有四种情况。
1. 新节点插入较高左子树的左侧—左左:右单旋
在这里插入图片描述

步骤:
1.b结点的右子树连成a结点。
2.a结点的左子树连接成b结点的右子树
3.更新a,b结点的父结点(根节点需要跟新)。

void RotateR(Node* parent)//parent结点对应上图的a结点
{
   
		Node* subL = parent->_left;//记录parent的左孩子subL
		Node* subLR = subL->_right;//记录subL的右孩子subLR
		subL->_right = parent;//将subL的右指针指向父结点
		parent->_left = subLR;//跟新父结点的左子树
		//如果subLR不为空,则需要将其父指针指向parent
		if(subLR)
			sunLR->_parent = parent;
		//如果parent为根节点_root
		if (parent 
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