C语言回顾-结构体位域
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
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其形式为:
struct 位域结构名
{ 位域列表 };
其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度
例如:
struct bs
{
char a:3;
char b:2;
char c:3;
}s;
这个定义是和结构体很相似,这个s就表示一个位域结构体,这个也是一种数据结构,只不过是拿位来分配的。现在它占多少个字节呢?我们可以打印出来看看:
打印出了1,我们知道一个char类型就占一个字节,那么为什么整个stu类型才占一个字节呢,我们下面做一个说明:
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使用注意事项
1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始,比如一个字节八位,第一个占了5位,但第二个性需要四位时就只能再用一个字节。
2. 由于位域不允许跨两个字节,因此位域的长度不能大于一个字节的长度。也就是说,位域不能申请超过一个字节的位数,比如我们给char申请九位的时候编译器会这样报错;.
3.并且位域只有相同类型的数据才可以共用一个字节,比如这样子
struct stu{
char a;1;
int b;1;
char c;1;
};
会占几个字节呢?答案是三个,虽然他们只使用了几位,但是还需要一整个字节。
位域是C语言里的一个小技巧,用来压缩内存,最后我们总结一下它的使用规则:
使用位域的主要目的是压缩存储,其大致规则为:
1) 如果相邻位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止
2) 如果相邻位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++,GCC采取压缩方式;
4) 如果位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩;
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
那么关于位域的学习也就到这里了
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