JAVA基础知识 --- 关键字和构造方法

关键字private

  • private关键字特点:
    a.是一个权限修饰符。
    b.可以修饰成员变量和成员方法。
    c.被其修饰的成员只能在本类中被访问,外界无法访问。
  • private最常见的应用:
    (1):把成员变量用private修饰。
    (2):提供对应的getXxx()和setXxx()方法。
  • 相对应的关键字public:
    也是一个权限修饰符,可以修饰类、成员变量和成员方法,被修饰的成员在任何地方都可以访问
  • 案例:演示使用封装来完善一个类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        person.setName("苏柳");
        person.setAge(18);
        String name = person.getName();
        System.out.println(name);
        int age = person.getAge();
        System.out.println(age);
    }
}
public class Person {
    String name;
    private int age;    //私有的成员变量,只能在本类中方法,外界无法访问
    //提供get方法,让外界通过get方法,获取成员变量的值
    public String getName() {
        return name;
    }
    //提供set方法,让外界通过set方法给成员变量赋值
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

关键字 this

  • this的引入:
    当局部变量和成员变量相同的时候,如果不使用this关键字,那么会导致一个问题就是局部变量隐藏了成员变量的问题。
  • this关键字特点:
    是当前类的对象引用。
    简单的记,它就代表当前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁。
  • this的应用场景:
    解决局部变量隐藏成员变量。
  • 案例:
ublic class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        int num=10;
        a.show(num,a);
        System.out.println(num);    // 10
    }
}
class A{
    int num=100;
    public void show(int num, A a){
        System.out.println(num);   //  10
        System.out.println(a.num);   // 100
        System.out.println(this.num);  //100
        System.out.println(a==this);   // true
    }
}

说明: System.out.println(a.num); 与 System.out.println(this.num); 结果相同

构造方法

  • 构造方法概述和作用:
    创建对象,给对象中的成员进行初始化,即在创建对象时,除了使用关键字new 之外 还得借助构造方法,来完成对类的实例化。
  • 构造方法格式特点:
    a.方法名与类名相同
    b.没有返回值类型,连void都没有
    c.没有具体的返回值
  • 借助空参的构造方法创建对象:
		Student student = new Student();
        student.setName("zhangsan");
        student.setAge(13);
        System.out.println(student.getName());
        System.out.println(student.getAge());
  • 借助有参的构造方法创建对象:
    在创建对象的同时,就可以给成员变量赋值
        Student student1 = new Student("wangwu", 25);
        System.out.println(student1.getName());
        System.out.println(student1.getAge());
  • 构造方法的重载:
    指在一个类中定义多个同名的方法,但要求每个方法具有不同的参数的类型或参数的个数。
    即,在类中可以创建多个方法,其具有相同的名字,但必须具有不同的参数,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同
    eg:
    class A{
    	public void show(int a,int b){
    	}
    	public void show(int a,string b){
    	}
    }
    
  • 构造方法注意事项:
    a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
    b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
    注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.setName("旺财");
        dog.setAge(1);
        int age = dog.getAge();
        String name = dog.getName();
        System.out.println("名字"+name+"== 年龄"+age);
        dog.lookDoor();
        dog.show();
        System.out.println("-----------------");
        Dog dog1 = new Dog("小白", 2);
        System.out.println(dog1.getName());
        System.out.println(dog1.getAge());
        dog1.show();
        dog1.lookDoor();
    }
}
public class Dog {
    private String name;
    private int age;

    //提供空参构造,有参构造
    public Dog() {
    }
     public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public void lookDoor() {
        System.out.println("狗看门");
    }

    public void show() {
        System.out.println("姓名" + name + "===年龄:" + this.age);
    }
}
  • 给成员变量赋值的两种方式: a.setXxx()方法 。 b.构造方法

创建一个对象的步骤

  • 画图演示:说明一个对象的创建过程做了哪些事情 ?
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("王五", 25);
    }
}
public class Student {
    private String name="张三";
    private int age=10;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public void show(){
        System.out.println(name+"==="+age);
    }
}

在这里插入图片描述

  • 步骤:
    (1):加载Student.class文件进内存
    (2):在栈内存为s开辟空间
    (3):在堆内存为学生对象开辟空间
    (4):对学生对象的成员变量进行默认初始化
    (5):对学生对象的成员变量进行显示初始化
    (6):通过构造方法对学生对象的成员变量赋值
    (7):学生对象初始化完毕,把对象地址赋值给s变量

关键字static

  • static的引入:我想让某个数据变成共享变量,让这个类的所有对象都能够共享他,可以使用一个关键字static(静态的), 可以修饰成员变量和成员方法。
  • static关键字的特点:
    a:随着类的加载而加载,(随着 .class文件进内存,静态的东西就会加载)
    b:优先于对象存在,
    c:被类的所有对象共享,被static所修饰的成员变量,是一个共享变量,存储在方法区,被类的所有对象所共享。
    d:可以通过类名调用,其实它本身也可以通过对象名调用。
    推荐使用类名调用。静态修饰的内容一般称其为:与类相关的,类成员。
  • 案例及其内存图:
public class MyTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 被static 所修饰的推荐使用类名直接调用
        //因为静态变量,属于类,所以使用类名直接调用即可
        A.b=500;
        int b = A.b;
        System.out.println(b);
        A.show();     //静态方法,推荐使用类名直接调用
    }
}
class A{
    double a=100;
    static int b=1000; //共享变量
    public static void show(){
        System.out.println("这是一个静态的show方法");
    }
}

在这里插入图片描述

静态变量和成员变量的区别

A:所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
B:内存中位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
C:内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
成员变量只能通过对象名调用

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