简单窗口的 Facade模式

Facade模式

应用场景

  • 一个复杂的子系统通过提供一系列的接口从而被访问
  • 子系统相对独立——外界对子系统的访问只要黑箱操作即可

本质

  • 封装交互、简化调用

优点

  • 屏蔽了外部客户端和系统内部模块的交互
  • Facade的功能可以被多个客户端调用,可以实现复用(功能的共享)
  • 提高了安全性、灵活性

缺点

  • 不符合开闭原则

角色

  • Facade(窗口)
    Facade角色是代表过程系统的许多其他角色的“简单窗口”。Facade角色向系统外部提供高层接口API。
  • 构成系统的许多其他角色
    可是完成自己的工作,他们并不知道门面角色。门面就是调用其他角色进行工作,但是其他就算不会调用门面就是。
  • Client(请求者)
    Client角色否则调用Facade角色。

Facade模式的类图

在这里插入图片描述

示例程序

示例程序的类图

在这里插入图片描述

示例代码
public class System1 {

	public void method1() {
        System.out.println("子系统方法 1");
	}
}
public class System2 {

	public void method2() {
        System.out.println("子系统方法 2");
	}
}
public class System3 {

	public void method3() {
        System.out.println("子系统方法 3");
	}
}
public class System4 {

	public void method4() {
        System.out.println("子系统方法 4");
	}
}
public class Facade {

	private System1 system1;
	private System2 system2;
	private System3 system3;
	private System4 system4;
	public Facade() {}
	public Facade(System1 system1, System2 system2, System3 system3, System4 system4) {
		super();
		this.system1 = system1;
		this.system2 = system2;
		this.system3 = system3;
		this.system4 = system4;
	}
	
	public void methodA() {
		system1.method1();
		system2.method2();
	}
	
	public void methodB() {
		system3.method3();
		system4.method4();
	}
}
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Facade facade=new Facade();
		facade.methodA();
		facade.methodB();
	}
}

拓展思路

  • 如果一个系统有好几个子系统的话,每一个子系统有一个外观类,整个系统可以有数个外观类。
  • 在层次化结构中,可以使用Facade模式定义系统中每一层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,则可以让他们仅通过Facade进行通信,从而简化他们之间的依赖关系。

相关设计模式

  • Abstract Factory模式
    可以将Abstract Factory模式,看作生成复杂实例的Facade模式。
  • Singleton模式
    有时会使用Singleton模式创建Facade角色。

满足的原则

  • 迪米特法则
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