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一、Spring容器
Spring容器首先是具有依赖注入的容器,它可以完成对象实例化,对象初始化、对象的销毁,配置对象之间的依赖关系等操作。一个对象的整个生命周期都可以通过容器去进行控制。我们不需要去new对象,而是直接在这个容器中获取即可。
Spring容器是怎样管理对象的呢?
我们可以使用xml格式或者注解的格式来进行配置,等Spring容器启动的时候会加载配置,然后根据配置信息进行对象的创建等一些列操作并组装好以供外部访问。
Bean
Bean对象就是Spring容器管理的对象,其实就是java对象,只是在Spring中称之为Bean对象,和我们自己使用创建的对象一模一样。我们在配置文件中首先定义好要创建的bean对象,spring容器启动时加载配置信息然后创建我们需要的对象。
二、Spring容器对象
1.BeanFactory
IOC容器的核心顶层接口
Spring使用它配置文档,管理bean的加载,实例化以及维护bean之间的依赖等、
//按bean的id或者别名查找容器中的bean
Object getBean(String name)
//这个是一个泛型方法,按照bean的id或者别名查找指定类型的bean,返回指定类型的bean对象
<T> T getBean(String name, Class<T> requiredType)
//返回容器中指定类型的bean对象
<T> T getBean(Class<T> requiredType) throws BeansException;
//获取指定类型bean对象的获取器
<T> ObjectProvider<T> getBeanProvider(Class<T> requiredType);
2.ApplicationContext
该接口继承了BeanFactory接口,包含了BeanFactory中所有的方法
3.ClassPathXmlApplicationContext
从classpath中加载xml配置文件
4.AnnotationConfigApplicationContext
使用注解配置容器对象
三、入门案例
1.导入依赖(需要有三个)
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-core</artifactId>
<version>4.3.0.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-context</artifactId>
<version>4.3.20.RELEASE</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework</groupId>
<artifactId>spring-aspects</artifactId>
<version>4.3.20.RELEASE</version>
</dependency>
2.创建实体类:
public class Person{
public Person(){
System.out.println("创建Person对象");
}
}
3.核心配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd">
<!--实例化bean-->
<bean id="constructor" class="com.offcn.entity.Person"></bean>
</beans>
id: bean的唯一标识,在容器中唯一
class:指定bean的完全类名
4.测试类
@Test
public void show01(){
ApplicationContext acx = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml");
User user = (User)acx.getBean("bean01");
System.out.println(user);
}
//打印结果:
//com.offcn.entity.User@18bf3d14
简单分析一下:它的底层实现原理是用到了反射技术,它存在一个Map集合,id唯一作为key值,而class又是javabean的全类名,因此可以通过反射技术实例化对象,将创建的对象存存储在Map集合的value中,在使用时就可以通过key值直接获取到创建好的对象。