排序
排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
常见排序算法:插入排序(直接插入排序、希尔排序)
选择排序(选择排序、堆排序)
交换排序(冒泡排序、)
归并排序(归并排序)
直接插入排序【插入排序,初始数据越接近有序,时间效率越高。】
整个区间被分为 有序区间和无序区间每次选择无序区间的第一个元素,在有序区间内选择合适的位置插入。
public static void insertSort(int[] array) {
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
// 有序区间: [0, i)
// 无序区间: [i, array.length) int v = array[i];
// 无序区间的第一个数 int j = i - 1;
// 不写 array[j] == v 是保证排序的稳定性
for (; j >= 0 && array[j] > v; j--) {
array[j + 1] = array[j];
}
array[j + 1] = v;
}
}
时间复杂度:最好【O(n)】;最坏【O(n^2) 】平均【O(n^2) 】
空间复杂度:O(1);
稳定性:稳定
插入排序,初始数据越接近有序,时间效率越高。
希尔排序(基于插入排序的优化)
希尔排序法又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成个组,所 有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工作。当到达=1 时,所有记录在统一组内排好序。
- 希尔排序是对直接插入排序的优化。
- 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就会很 快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
public static void shellSort(int[] array) {
int gap = array.length;
while (gap > 1) {
insertSortGap(array, gap);
gap = (gap / 3) + 1; // OR gap = gap / 2;
}
insertSortGap(array, 1);
}
//直接插入排序
private static void insertSortGap(int[] array, int gap) {
for (int i = 1; i < array.length; i++) {
int v = array[i];
int j = i - gap;
for (; j >= 0 && array[j] > v; j -= gap) {
array[j + gap] = array[j];
}
array[j + gap] = v;
}
}
时间复杂度:最好O(n) 平均O(n^1.3) 最坏O(n^2)
空间复杂度: O(1)
稳定性:不稳定
选择排序
每一次从无序区间选出最大(或最小)的一个元素,存放在无序区间的最后(或最前),直到全部待排序的数据元 素排完 。
public static void selectSort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
// 无序区间: [0, array.length - i)
// 有序区间: [array.length - i, array.length)
int max = 0;
for (int j = 1; j < array.length - i; j++) {
if (array[j] > array[max]) {
max = j;
}
}
int t = array[max];
array[max] = array[array.length - i - 1];
array[array.length - i - 1] = t;
}
}
时间复杂度 O(n^2)
空间复杂度 O(1)
稳定性:不稳定
堆排序
基本原理也是选择排序,只是不在使用遍历的方式查找无序区间的最大的数,而是通过堆来选择无序区间的最大的 数。
注意: 排升序要建大堆;排降序要建小堆。
public static void heapSort(int[] array) {
createHeap(array);
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
// 交换前
// 无序区间: [0, array.length - i)
// 有序区间: [array.length - i, array.length)
swap(array, 0, array.length - 1);
// 交换后
// 无序区间: [0, array.length - i - 1)
// 有序区间: [array.length - i - 1, array.length)
// 无序区间长度: array.length - i - 1
shiftDown(array, array.length - i - 1, 0);
}
}
private void swap(int[] array, int i, int j) {
int t = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = t;
}
private void createHeap(int[] array) {
for (int i = (array.length - 1) / 2; i >= 0; i--) {
shiftDown(array, array.length, i);
}
}
public static void shiftDown(int[] array, int size, int index) {
int left = 2 * index + 1;
while (left < size) {
int max = left;
int right = 2 * index + 2;
if (right < size) {
if (array[right] > array[left]) {
max = right;
}
}
if (array[index] >= array[max]) {
break;
}
int t = array[index];
array[index] = array[max];
array[max] = t;
index = max;
left = 2 * index + 1;
}
}
时间复杂度O(n * log(n))
空间复杂度 O(1)
稳定性:不稳定
冒泡排序
在无序区间,通过相邻数的比较,将最大的数冒泡到无序区间的最后,持续这个过程,直到数组整体有序
public static void bubbleSort(int[] array) {
for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
boolean isSorted = true;
for (int j = 0; j < array.length - i - 1; j++) { // 相等不交换,保证稳定性
if (array[j] > array[j + 1]) {
swap(array, j, j + 1);
isSorted = false;
}
}
if (isSorted) {
break;
}
}
}
时间复杂度:最好O(n) 平均 O(n^2) 最坏 O(n^2)
空间复杂度:O(1)
稳定性:稳定