数据环形的处理

本文介绍了数据环形处理的概念,通过魔方矩阵和约瑟夫环两个实例深入探讨。魔方矩阵讲解了N为奇数时的构建规则和示例解析,而约瑟夫环问题则解释了其数学应用和解决方案。文章强调了在C/C++中处理数组下标时防止越界的重要性,并给出了代码展示及运行结果分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

数据环形的处理

c和c++语言中数组下标越界,编译器是不会检查出错误的,但是实际上后果可能会很严重,比如程序崩溃等。这就要求我们要真正掌握这种数据环形的处理方法,防止下标出现越界的程序性错误。所以,接下来我们将通过两个例子,来初步理解数据环形处理的要点:

魔方矩阵

定义

平面魔方的一般定义:将自然数 1 到 N^2, 排列 N 行 N 列的方阵,使每行、每列及两条主对角线上的 N 个数的和都等于N (N^2+1)/2,这样的方阵称为 N 阶幻方。

分类

N为奇数时

(1) 将1放在第一行中间一列;
(2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:
按 45°方向行走,如向右上
每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1
(3) 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。
例如1在第1行,则2应放在最下一行,列数同样减1;
(4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时,
则把下一个数放在上一个数的下面。

N为4的倍数时

采用对称元素交换法。
首先把数1到n×n按从上至下,从左到右顺序填入矩阵
然后将方阵的所有4×4子方阵中的两对角线上的数关于大方阵中心作中心对称交换(注意是各4×4子方阵对角线上的数), 即a(i,j)与a(n+1-i,n+1-j)交换,所有其它位置上的数不变。(或者将对角线不变,其它位置对称交换也可)

N为其它偶数时

当n为非4倍数的偶数(即4n+2形)时:首先把大方阵分解为4个奇数(2m+1阶)子方阵。
按上述奇数阶魔方给分解的4个子方阵对应赋值
上左子阵最小(i),下右子阵次小(i+v),下左子阵最大(i+3v),上右子阵次大(i+2v)
即4个子方阵对应元素相差v,其中v=n*n/4
四个子矩阵由小到大排列方式为 ① ③ ④ ②
然后作相应的元素交换:a(i,j)与a(i+u,j)在同一列做对应交换(j<t或j>n-t+2),
注意其中j可以取零。
a(t-1,0)与a(t+u-1,0);a(t-1,t-1)与a(t+u-1,t-1)两对元素交换
其中u=n/2,t=(n+2)/4 上述交换使每行每列与两对角线上元素之和相等。

例题解析(N为奇数时)

输出“魔方阵”。所谓魔方阵是指这种方阵,它的每一行,每一列和对角线之和均相等。例如,三阶魔方阵:

在这里插入图片描述

代码展示
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#define ROW 3  //可任意切换奇数矩阵
int main()
{
   
	int arr[ROW][ROW]={
   0};
	int i,j;
	int row=0;
	int col=ROW/2;
	as
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