2、Python入门--变量和常见运算符

一:python的变量

1、变量的介绍 (运行时可以发生变化的量)

① 变量的概念基本上和初中代数的方程是一致的,只是在计算机程序中变量不仅可以是数字,还可以是任何数据类型。
②变量在程序中就是一个变量名表示了,变量名必须是大小写英文,数字和 -(下划线)的组合,且不能使用数字开头。

2、定义一个变量a,可以等于10;20;300 等等都可以
在这里插入图片描述
3、为什么要使用变量?
便于维护这个值,运算中都是使用变量使用着,哪里出错了可以直接更换变量的数值即可

4、变量的定义
① # 在java、c、c++这些强数据类型语言中,定义变量必须申明变量的类型

	       int a = 10;

② 但是在# python是弱数据语言,在定义使用变量的过程中,不用申明变量的类型
# 解释器会自动根据值来判断

	   变量名称 = 变量值	     # python的变量定义
	   
	          a="xixi"     a=10

在这里插入图片描述
5、查看简单类型

a="xixi"   
print(type(a))            //<class  'str'> 字符串          输出类型
  type(a)                 //一样可以输出

a=20
  type(a)                  //<class  'int'> 整型          输出类型

a=102.235
  type(a)                  //<class  'float'> 浮点型          输出类型

在这里插入图片描述
全局函数包含:

    print(字符串)		          # 在终端中输出字符串,标准输出函数
    type(变量)	                  # 判断变量的类型
    input("字符串提示")	          # 标准输入函数
    int(字符串)		              # 将字符串转换为整数
    float(字符串)		          # 将字符串转换为浮点数
    str			                  # 将数字转换为字符串

6、变量的命名规范

①变量名称只能有 【大小写字母(大小写敏感)、数字、 _ 】 等有效符号的组成
特殊符号:% ! 这些是不行的

②数字不能开头!!!

     35=26            3name=112	     //都不行的

③不能以关键字或者保留字作为变量的名称!!

      if     for    while            //都是不行的       

在这里插入图片描述

    import keyword
    keyword.kwlist
['False', 'None', 'True', 'and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue',
'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'finally', 'for', 'from', 'global',
'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'nonlocal', 'not', 'or', 'pass', 
'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield']

④变量命名尽量有意义

		//小驼峰法     常见于 c、c++、C#、Java                      userAddress  
		//下划线	                                                 user_name
		//大驼峰法	 ---类名称                                    UserName    

二:常见运算符

1、算术运算符—数学上的一些基本运算符号

    +	      # 加 
	-	      # 减
	*	      # 乘法
	/	      # 除法			
	%	      # 求余、求模、取模
	//	      # 地板除法,整除
	**	      # 幂次方

在这里插入图片描述
2、关系运算符 (比较运算符)

    >	    # 大于
	<	    # 小于
	>=	    # 大于等于
	<=	    # 小于等于
	==	    # 等于,注意:在程序一般 等于判断== ,单等号 赋值运算符
	!=	    # 不等于,在python2中存在这个符号<>,也表示不等于,注意:python3去掉了这个符号

	结果都是布尔值

在这里插入图片描述
3、逻辑运算符

    and	            # 并且,所有条件都成立则成立,有一个条件为假,则为假
	or	            # 或者,只要有一个条件成立,则成立,全局为假,则为假
	not	            # 不是,取反

在这里插入图片描述
4、成员运算符

   in	         # 表示是否在容器中
   not in	     # 表示不在容器中

在这里插入图片描述
5、赋值运算符

    =	        # 将右侧的值赋给左侧  赋值运算符
	+=	        # a = a + 1  <==>  a += 1
	-=	        #a =a- 1   <==>  a - = 1 
	*=	        # a = a * 1  <==>  a *= 1
	/=          # a = a / 1  <==>  a /= 1
	//=         # a = a // 1  <==>  a //= 1
	%=          # a = a % 1  <==>  a %= 1

6、自加和自减运算符 *************没有的

	i++
	++i
	i--
	--i
	         注意:python中没有自加和自减运算符,使用赋值运算符来替代完成运算

7、位运算(补充,选择学习)

①bit 位数 单位

    位(bit)   计算机底层二进制数据,是以二进制的补码方式运算
    bit:一个二进制数据
	Byte:8b
	K:1024B
	M:1024K
	G:1024M
	T:1024G
	P:
	E:
	                 一个字节 无符号:255~0  有符号:+127~-128

②原码 反码 补码

 正数:源码、反码、补码一致
	
 负数:           
	  原码: 就是二进制    -1       1000  0001           0000 0001
	  反码: 符号位不变,其余各位取反  1111 1110          + 1111 1111
	  补码: 反码 + 1               1111 1111           ----------
	                                                  1 0000 0000    溢出 -1+1=0  不溢出 的 算回原码就是数值

③ 与 或 异或运算

    与:    10&11		  10
    或:    10|11		  11		
	异或:  10^11		   1

		10	0000 1010                   0为真   1为假
		&                               与运算 1&0  为0       1&1  为1
		11	0000 1011
		------------------------
			0000 1010	10


		10	0000 1010                    1|0为真1       0|0 为假0
		|
		11	0000 1011
		------------------------
			0000 1011	11

			
		10	0000 1010                     打散数据
		^                                 一真一假 即为真      同真同假为 假
		11	0000 1011         
		------------------------
			0000 0001	1

④左移 右移运算

    左移运算(<<): 10<<2	40            1010      10 1000    后面补零

    右移运算(>>):右移后,前面补0
    
		注意:在java、C、C++中,存在有符号和无符号两种右移方式:
			|-- >>	有符号右移:前面使用符号位补
			|-- >>>	无符号右移:前面补0
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