理解Java面向对象


前言:在说面向对象的时候,我们肯定听过什么是面向过程,这里我们先讲讲这个。

一、面向对象与面向过程

  • 面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了;
  • 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

可以拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋:
面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。

面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

  • 总结:其实就是两句话,面向对象就是高度实物抽象化;面向过程就是自顶向下的编程。

二、Java:面向对象编程

在这里插入图片描述

  • 理解:面向对象少不了接触一个个的对象,假如把一个对象比喻成自己的对象,你的女朋友的脸,嘴巴,鼻子等等各个器官都是对象的属性,而女朋友表现出来的各种行为便是对象的方法。把一个对象比喻成某个人的话,我们可以按这个人的某个性质将一群人分到一起,这就是面向对象中的类。

Java面向对象的三大特征

在这里插入图片描述

  • 封装性:所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把⾃⼰的数据和⽅法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进⾏信息隐藏。简⽽⾔之就是,内部操作对外部⽽⾔不可⻅(保护性)

    理解:不管我们是什么人都要吃饭,而不管我们中午吃什么饭,别人是看不到我们吃什么饭的,除非我们给他们讲。
    
  • 继承性:继承是指这样⼀种能⼒:它可以使⽤现有类的所有功能,并在⽆需重新编写原来的类的情况下对这些功能进⾏扩展。

    理解:正所谓富二代,官二代什么二代,他们不都是因为继承了他老爸的资产嘛
    
  • 多态性:所谓多态就是指⼀个类实例的相同⽅法在不同情形有不同表现形式。多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接⼝。(利⽤多态可以得到良好的设计)

    理解:你继承了你家的百万家产,你爸是拿来这个做投资黄金,你却去拿着钱买股票投资,虽然你是继承了你家的钱,但是却有了不同的表现形式。
    

三、面向对象与面向过程的优缺点

  • 面向过程

    优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
    缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

  • 面向对象

    优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
    缺点:性能比面向过程低

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