1.面向对象编程((object oriented programming)OOP)
面向对象编程的本质就是: 以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
2. 类与对象
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事务
对象是抽象概念的具体实例
- 类和对象的关系k
类是对一类事物的描述,是抽象的
对象是一类事物的实例,是具体的
类是对象的模板,对象是类的实体
3.创建与初始化对象
使用 new 关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象 进行默认的初始化 以及对类中构造器的调用
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void