带着疑问学C语言-C语言常用变量

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一、声明变量和定义变量的区别是什么?

二、什么常量,如何区分常量和变量?

三、各数据类型所占的内存是多少?

四、字符与字符串的差别有哪些?

五、为什么会发生数据溢出,如何避免数据溢出?

六、全局变量可不可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中?为什么?

七、全局变量和局部变量的存储方式有什么区别?

八、整型常量的存储形式是怎样的?

九、static关键字有什么作用?

十、const关键字有什么作用?



一、声明变量和定义变量的区别是什么?

什么是定义?

在C语言中,使用变量前必须先定义变量。就是编译器创建了一个变量,为这个变量分配一块内存并命名(变量名)。

例如:

int a;
int b=1;

这条语句说明a是一个整型变量,编译器为其分配了一块大小为int型数据所占的内存空间。a没有被赋值,它的默认值为0,定义时也可以为其赋值进行初始化,如变量b。

注意:不应该在头文件中定义变量,因为一个头文件可能会被一个程序的许多源文件所包含。

什么是声明?

声明,就是告诉编译器变量的类型,编译器并不为其分配内存,此变量已经定义过,故声明可以多次进行。例如声明外部变量a。

extern int a;

这条代码说明a是一个外部整型变量,并且它的存储空间是在程序的其他区域分配的。extern置于变量前,以标记变量的定义在别的区域,下面的代码用到的变量a是在外部区域定义的,不是本部区域定义的,提示编译器遇到变量a在其他区域中寻找其定义。

区别

1、定义创建了变量,并为其分配内存,声明没有分配内存;

2、一个变量在一定的区域中只能被定义一次,却可以被多次声明。

二、什么常量,如何区分常量和变量?

常量及其值在程序运行的过程中是不可改变的,变量是在程序运行期间其值是可以进行改变的值,如:int a;char b; a是整型变量,b是字符型变量。

区别

1、常量不能被修改,其存放的位置未知;变量随时可以被修改,且有特定的存储空间;

2、变量有变量名;常量只有符号没有名字。

三、各数据类型所占的内存是多少?

这三种类型的数据所占的内存是由机器的机器字长决定的。在16位机器中,long型数据所占的字节是4,int型数据所占的字节是2,short型数据所占的字节是2。而在32位机上,long所占的字节是4,int型数据所占字节是4,short型数据所占字节是2。

注意

无论在什么环境下,都有:short型数据所占内存不得长于int型数据,int型数据所占内存不得长于long型数据。

四、字符与字符串的差别有哪些?

‘a’是字符常量,“a”为字符串常量。两者之间的差别主要有以下3点:

1、定界符的使用不同。字符常量使用的是单引号,字符串常量使用的是双引号

char b;
b='a'; //正确的赋值方式
b="c"; //错误的赋值方式
b="hello" //错误的赋值方式,会造成字符丢失。

2、长度不同:字符常量只能有一个字符,长度为1。而字符串常量的长度却可以为0,即使字符串常量中常量的字符数量只有一个,但是其长度却不是1,而是2,因为系统会自动在字符串常量尾部加上一个转义字符'\0'作为结束标记。

3、存储的方式不同:在字符常量中存储的是字符的ASCII码值,在字符串常量中不仅要存储有效的字符,还要存储结尾处的结束标记'\0'。

五、为什么会发生数据溢出,如何避免数据溢出?

以Toubo C为例:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int i,res; //声明变量
    i=32767;  //定义变量
    res=i+1;  //变量值+1
    printf("%d,%d",i,res);  //输出结果
}

一个int型变量的最大允许值为32767,如果在加1的话则溢出,程序不会报错,程序运行的结果为-32768。如果发生溢出,运行时不会报错,而是将结果从“头”开始计算,即是上面的运行结果。这与编程者的意愿不同。解决方法是将数据定义为long类型,在输出的时候使用“%ld”即可。

注意:

long型数据可以得到大范围的整数,但同时会降低运算速度,因此除非不得已,否则不要随便使用long型。

六、全局变量可不可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中?为什么?

全局变量可以定义在可被多个.c文件包含的头文件中,在不同的.c文件中以static形式声明同名全局变量,前提是其中只能有一个.c文件中对此变量赋初值,此时连接才不会出错。

七、全局变量和局部变量的存储方式有什么区别?

全局变量储存在静态数据库中,局部变量存储在堆栈中。全局变量在程序开始执行时分配存储区,程序执行完毕释放。在程序执行过程中全局变量始终占据固定的存储单元;局部变量是动态分配存储空间的,在调用变量所在函数时,系统会给函数的局部变量分配存储空间,在函数调用结束时自动释放这些存储空间。

八、整型常量的存储形式是怎样的?

整型数据在内存中以二进制的形式存放,数值是以补码表示的。一个正数的补码和其原码的形式相同,一个负数的补码是将概述绝对值得二进制形式,按位取反再加1。

 

 整型常量在内存中以二进制形式存储的有两种数据:有符号和无符号。上面介绍的是有符号的数据在内存中的存储形式,无符号的整型常量是整数或者0,所以最高位不用来存放数据的符号,而是用来存放数据本身。

九、static关键字有什么作用?

static关键字的主要作用如下:

1、函数体内,static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值。

2、在模块内的ststic全局变量可以被模块内所有的函数访问,但不能被模块外的其他函数访问。

3、在模块内的static函数只可被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内。

static int i;
void func1(void)
{
    i=0;
    i++;
    printf("i=%d",i);
}
void func2(void)
{
    static int j=0;
    j++;
    printf("j=%d",j);
}
int main()
{
    int n;
    for(n=0;n<10;n++)
    {
        func1();
        func2();
    }
    return 0;
}

上面程序的运行结果为:

注意:

静态局部变量只能在变量被定义的文件中使用,其他文件即使用extern声明也没法使用它。准确的说,作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码行也不能使用它,想要使用就得在前面再加extern。

十、const关键字有什么作用?

const关键字的作用如下:

1、欲阻止一个变量被改变,可以使用const,在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了。

2、对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const。

3、在一个函数声明中,const可以修饰形参,表示他是一个输入参数,在函数内部不能改变其值。

#include<stdio.h>
int main()
{
    const int a=5;
    int b=6;
    int c=7;
    const int* m=&b;
    int *const n=&b;
    const int* const k=&b;
    a=2;
    m=&c;
    *m=1;
    n=&c;
    *n=1;
    *k=1;
}

解释:

1、由于变量a被const修饰,所以他不可改变,这样会出现编译错误。如在开始没有对a进行初始化,系统将为a赋一个随机数,在后面也不可以进行赋值。

2、m定义为const int* 类型,const在int*的左侧,他是用修饰指针所指向的变量,也就是指针指向为常量,m=&c是被允许的,因为这样并没有修改指针m所指的内容,而是修改指针本身m。但*m=1修改的却是指针m所指的内容,这将不被允许,编译出错。

3、n定义为int* const类型,const在int*的右侧,他修饰指针本身,即修饰常量。因此*n=1是被允许的,n=&c修改指针n不被允许。

4、k定义为const int* const类型,int*在左右两侧都有一个const,他表示既不能修改指针,也不能修改指针内容,故k=&c,*k=1都会编译出错。

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东南亚位于我国倡导推进的“一一路”海陆交汇地,作为当今全球发展最为迅速的地区之一,近年来区域内生产总值实现了显著且稳定的增长。根据东盟主要经济体公布的最新数据,印度尼西亚2023年国内生产总值(GDP)增长5.05%;越南2023年经济增长5.05%;马来西亚2023年经济增速为3.7%;泰国2023年经济增长1.9%;新加坡2023年经济增长1.1%;柬埔寨2023年经济增速预计为5.6%。 东盟国家在“一一路”沿线国家中的总体GDP经济规模、贸易总额与国外直接投资均为最大,因此有着举足轻重的地位和作用。当前,东盟与中国已互相成为双方最大的交易伙伴。中国-东盟贸易总额已从2013年的443亿元增长至 2023年合计超逾6.4万亿元,占中国外贸总值的15.4%。在过去20余年中,东盟国家不断在全球多变的格局里面临挑战并寻求机遇。2023东盟国家主要经济体受到国内消费、国外投资、货币政策、旅游业复苏、和大宗商品出口价企稳等方面的提振,经济显现出稳步增长态势和强韧性的潜能。 本调研报告旨在深度挖掘东南亚市场的增长潜力与发展机会,分析东南亚市场竞争态势、销售模式、客户偏好、整体市场营商环境,为国内企业出海开展业务提供客观参考意见。 本文核心内容: 市场空间:全球行业市场空间、东南亚市场发展空间。 竞争态势:全球份额,东南亚市场企业份额。 销售模式:东南亚市场销售模式、本地代理商 客户情况:东南亚本地客户及偏好分析 营商环境:东南亚营商环境分析 本文纳入的企业包括国外及印尼本土企业,以及相关上下游企业等,部分名单 QYResearch是全球知名的大型咨询公司,行业涵盖各高科技行业产业链细分市场,横跨如半导体产业链(半导体设备及零部件、半导体材料、集成电路、制造、封测、分立器件、传感器、光电器件)、光伏产业链(设备、硅料/硅片、电池片、组件、辅料支架、逆变器、电站终端)、新能源汽车产业链(动力电池及材料、电驱电控、汽车半导体/电子、整车、充电桩)、通信产业链(通信系统设备、终端设备、电子元器件、射频前端、光模块、4G/5G/6G、宽、IoT、数字经济、AI)、先进材料产业链(金属材料、高分子材料、陶瓷材料、纳米材料等)、机械制造产业链(数控机床、工程机械、电气机械、3C自动化、工业机器人、激光、工控、无人机)、食品药品、医疗器械、农业等。邮箱:market@qyresearch.com
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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