C语言操作符

C语言操作符:
一.算术操作符:
+(加);-(减);*(乘);/(除,取整);%(mod)(除,取余)
注:不能与0相/,%.
1.除了%(取余)操作符之外,其他的几个操作符可用于整数和浮点数;
2.对于/(取整)操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法,只要有浮点数执行的就是浮点数除法;
3.%(取余) 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
二.移位操作符
<< 左移操作符 ; >> 右移操作符
左移操作符 移位规则:左边抛弃、右边补0(在移位中,若该变量未被赋值,则自身的值不会变化)
右移操作符 移位规则:

  1. 逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃
  2. 算术移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
    (左移相当于乘进制,右移相当于除进制)。
    警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。 例如:
    三.位操作符
    & //按位与:同真同假才真,一真一假为假。
    | //按位或:与按位与相反。
    ^ //按位异或:任何数与0异或都是他本身,将要运算的数转化为二进制。
    注:他们的操作数必须是整数。
    四.赋值操作符
    Eg:int weight = 120;//体重
    weight = 89;//不满意就赋值
    double salary = 10000.0;
    salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
    1.复合赋值符:+=;-=;*=;/=;%=;>>=;<<=;&=;|=;^=.
    可写成复合的效果:如:int x=10;x=x+10;-------->x+=10;//复合赋值
    五.单目操作符
    !           逻辑反操作(取反)
  • 负值
  • 正值
    &           取地址//printf(“%p”,&x)
    sizeof      操作数的类型长度(以字节为单位),可求变量(类型)所占空间的大小。
    ~           对一个数的二进制按位取反(对比特为按位取反)
    –          前置、后置–(自减) //后置:先使用,再自增(自减)
    ++          前置、后置++(自增) //前置:先自增(自减),再使用
  • 间接访问操作符(解引用操作符)
    (类型)       强制类型转换//int a=9;float f=(float)a;内容并未改变
    六.关系操作符

=
<
<=
!=   用于测试“不相等”
==      用于测试“相等”
注:在编程的过程中== 和=(赋值)不小心写错,导致的错误,建议:if(1==flag)
七.逻辑操作符
&&     逻辑与:同真才真,其余为假
||          逻辑或:同假才假,其余为真
1.区分逻辑与和按位与,逻辑或和按位或:
1&2------>0;1&&2-------->1
1|2------->3;1||2--------->1
2.逻辑与和或的特点:
Eg:#include
int main()
{
   int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;  
 i = a++ && ++b && d++;  (1 2 3 4)
 //i = a++||++b||d++;   (1 3 3 4)
 printf(“a = %d\n b = %d\n c = %d\nd = %d\n”, a, b, c, d);  
 return 0;
}//当第一个条件不满足时,计算机不看之后的结果。
八.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3(三目运算符)相当于一个if…else…语句
Eg:int a=10;
Int b=20;
Printf(“%d\n”,a>b?a:b);//a大于b吗,大于输出a,否则输出b.
九,逗号表达式
exp1, exp2, exp3,。。。。espN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。 逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
十.下标引用,函数调用和结构成员
1.[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
Eg:int arr[10];arr[9]=10;(访问9号下标处的值)//[ ]的两个操作数是arr和9
Eg:int a=10;a=20;//a的意思是a变量所对应的空间
int b=30;(用的空间:左值)b=a(用的内容:右值);
2.( ) 函数调用操作符 接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
3.访问一个结构的成员
. 结构体.成员名<点操作符访问>
-> 结构体指针->成员名
Eg:struct stu{
char name[16];
int age;
char sex;}
int name()
{struct stu Tom={“Tom”,21,’m’}
----------->struct stu *p=&tom;
Printf(“%s\n”,tom.name);//tom.name---->(*p).name(太复杂!)------->p->name
Printf(“%s\n”,tom.name);
Printf(“%s\n”,tom.name);
十一.操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素。

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。
    两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性

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