Python面向对象(16)--方法综合案例

需求:

  1. 设计一个Game类
  2. 属性:
    • 定义一个类属性top_score记录游戏的历史最高分
    • 定义一个实例属性player_name记录当前游戏的玩家姓名
  3. 方法:
    • 静态方法show_help显示游戏帮助信息
    • 类方法show_top_score显示历史最高分
    • 实例方法start_game开始当前玩家的游戏
  4. 主程序步骤:
    • 查看帮助信息
    • 查看历史最高分
    • 创建游戏对象,开始游戏
class Game(object):

    # 历史最高分
    top_score = 0

    def __init__(self, player_name):
        self.player_name = player_name

    @staticmethod
    def show_help():
        print("帮助信息:让僵尸进入大门")

    @classmethod
    def show_top_score(cls):
        print("历史记录 %d" % cls.top_score)

    def start_game(self):
        print("%s 开始游戏啦。。。" % self.player_name)


# 查看游戏的帮助信息
Game.show_help()

# 查看历史最高分
Game.show_top_score()

# 创建游戏玩家
game = Game("小明")

game.start_game()

案例小结:

  • 实例方法:方法内部需要访问实例属性 ,实例方法内部可以使用类名.访问类属性
  • 类方法:方法内部只需要访问类属性
  • 静态方法:方法内部不需要访问实例属性和类属性
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