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- 1.类IoHandlerAdapter
- (1)void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
- (2)void messageReceived(IoSession session, Object message)
- (3)void messageSent(IoSession session, Object message)
- (4)void sessionClosed(IoSession session)
- (5)void sessionCreated(IoSession session)
- (6)void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
- (7)void sessionOpened(IoSession session)
1.类IoHandlerAdapter
从以上MINA框架简图可以看出,对来自客户端数据最终处理是在IoHandler中处理的。IoHandler封装了来自客户端不同事件的处理,如果对某个事件感兴趣,可以实现相应的方法,当该事件发生时,IoHandler中的方法就会被触发执行。
用于定义业务逻辑,常用的方法有:
(1)void exceptionCaught(IoSession session, Throwable cause)
功能说明:有异常发生时被触发。
(2)void messageReceived(IoSession session, Object message)
功能说明:有消息到达时被触发,message代表接收到的消息。
(3)void messageSent(IoSession session, Object message)
功能说明:发送消息时时被触发,即在调用IoSession.write()时被触发,message代表将要发送的消息。
(4)void sessionClosed(IoSession session)
功能说明:当连接关闭时被触发,即Session终止时被触发。
(5)void sessionCreated(IoSession session)
功能说明:当创建一个新连接时被触发,即当开始一个新的Session时被触发。
(6)void sessionIdle(IoSession session, IdleStatus status)
功能说明:当连接空闲时被触发。使用IoSessionConfig中的setIdleTime(IdleStatus status, int idleTime)方法可以设置session的空闲时间。如果该Session的空闲时间超过设置的值,该方法被触发,可以通过session.getIdleCount(status)来获取sessionIdle被触发的次数。
(7)void sessionOpened(IoSession session)
功能说明:当打开一个连接时被触发。在目前的实现中,好像 sessionOpened 和 sessionCreated 没有太大区别,sessionCreated 在 sessionOpened 之前被触发。
IoHandler是一个接口,一般情况没有必要直接实现该接口的每一个方法。MINA提供了一个IoHandlerAdapter类,该类实现了IoHandler要求的方法,但是都没有做任何处理。当我们要编写自己的Handler时,可以扩展IoHandlerAdapter,重写我们关心的事件方法即可。比如,一般情况,我们比较关心是否接收到数据这个时间,那么我们就可以覆盖messageReceived方法,不用管其他方法。