java数组基础及面试题详解

数组的概述

 数组的定义
  • 数组是想同类型数据的有序集合
  • 数组描述的是相同类型的若干数据,按照一定的先后次序排列而成。
  • 其中,每个数据称作一个数组的元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问他们(数组的下标是从0开始的)

数组的声明创建

  • 首先必须声明数组变量,才能在程序中使用。下面是声明数组变量的语法。
dataType[] arrayRefVar;//首选方法
dataType arrayRefVar[];//效果相同但不是首选方法。

在类型后面加[]是java所推荐的,之所以支持下面这种语法,是因为这种是c c++的语法。在早年为了让c c++的程序员快速上手java而支持的。

  • java语言用new操作符来创建数组,语法如下:

    dataType[] arrayRefVar = new dataType[arraySize];

  • 数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0 开始。

  • 获取数组长度:arrays.length

内存分析

  • java内存分析:

    • 堆:存放new的对象和数组。可以被所有的线程共享,不会存放别的对象引用。

    • 栈:存放基本变量类型(会包含这个基本类型的具体数值)

      引用对象变量(会存放这个引用在堆里面的具体地址)

    • 方法区:可以被所有的线程共享

      包含了所有的class和static变量

      1. 声明数组:int[] array;是在栈中创建一块内存空间。
      2. 创建数组:array = new int[10];是在堆中创建一块内存区域.将这块内存区域的地址放到刚刚栈中创建的内存空间中调用。同时这块内存空间会分成十份,默认值是0。如果创建的是double类型,默认值是0.0。String默认是null
      3. 给数组赋值:array[1] = 10;将堆中指定位置的数值设置为10。

三种初始化

  • 静态初始化:声明+赋值

    int[] array = {1,2,3,4}

  • 动态初始化: 包含默认初始化

    int[] array;

    array = new int[2];

  • 默认初始化:

    数组是引用类型,它的元素相当于类的实例变量。因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照实例变量同样的方式被隐式初始化

数组的四个基本特点

  • 其长度是确定的。数组一旦被创建,它的大小就是不可以改变的。
  • 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
  • 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型
  • 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。数组本身就是对象,java中对象是在堆中的(所有被new出来的都存放在堆中)。因此无论数组保存原始类型还是其它对象类型,数组对象本身是在堆中的。

数组边界

  • 下标的合法区间:[0,length-1],如果越界就会报错;

    public static void main(String[] args){

    ​ int[] a = new int[2];

    ​ sout(a[2])

    }

    以上输出语句中就取了越界的下标。就会报错:

    ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常!

数组的使用

  • For-Each循环

    也就是利用增强for循环,jdk1.5新增的。但是没有下标。遍历方便,操作其中的数显得笨拙

    int[] arrays = {1,2,3,4,5};

    for(int array : arrays){//遍历arrays数组

    sout(array);

    }

  • 数组做方法入参,数组做返回值

    package com.wang.arraysDemo;
    
    /**
     * @Auther: 王海新
     * @Date: 2021/1/29 19:58
     * @Description: 数组的入参,和做返回值演示:反转数组
     */
    public class demo01 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] arrays = {1,2,3,4,5};
            int[] resover = resover(arrays);
            for (int i : resover) {
                System.out.println(i);
            }
        }
    
        /**
         * @Description: 反转字符串
         * @Param:
         * @return:
         * @Author: 王海新
         * @Date:
         */
        private static int[] resover(int[] arrays) {
            int[] resvoer  = new int[arrays.length];
            for (int i = 0 , j = resvoer.length-1; i < arrays.length; i++ , j--) {
                resvoer[j] = arrays[i];
            }
            return resvoer;
        }
    
    
    }
    

多维数组

  • 多维数组可以看成是数组的数组,比如二维数组就是一个特殊的一维数组,其每个元素都是一维数组。

  • 二维数组

    int a[][][] [] = new int[2] [5];

  • 解析以上二维数组a可以看成一个两行五列的数组。

    遍历数组:

    for(int i = 0 ; i < a.length ; i ++){

    ​ for(int j = 0 ; j < a[i].length; j ++){

    ​ sout(a[i] [j]);

    }

    }

Arrays类

  • 学习Arrays类,“是为了避免重复造轮子”

  • 数组的工具类java.util.Arrays

  • 由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但API中提供了一个工具类Arrays类供我们使用,从而可以对数据对象进行一些基本的操作。

  • 查看jdk帮助文档

  • Arrays类中的方法都是Static修饰的静态方法,在使用的时候我们可以直接通过类名来调用,而不用使用对象来调用。当然也可以用对象来调用,只是更麻烦。

  • Arrays类功能

    • 给数组赋值:通过fill方法
    • 对数组排序:通过sort方法,按升序
    • 比较数组:通过equals方法比较数组中元素值是否相等。
    • 查找数组元素:通过binarySearch方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。

    Arrays.fill(a,2,4,0);//就是将a数组中从2到4的位置填充为0。会将原来的覆盖掉。

冒泡排序

  • 冒泡排序无疑是最为出名的排序算法之一,总共有八大排序!
  • 冒泡的代码还是相当简单的,两层循环,外层冒泡轮数,里层依次比较。江湖中人 人尽皆知
  • 我们看到嵌套循环,应该立马就可以得出这个算法的时间复杂度为O(n^2)。
  • 思考如何优化?
import java.util.Arrays;

/**
 * @Auther: 王海新
 * @Date: 2021/1/30 12:13
 * @Description: 冒泡排序
 */
public class demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个数组
        int[] a = {2,6,3,56,1,6,9,4,6,8,3,7};
        //将需要排序的数组传递给实现冒泡排序的方法
        int[] sort = sort(a);
        //利用工具类Arrays。中的打印方法。打印数组元素
        System.out.println(Arrays.toString(sort));
    }

    private static int[] sort(int[] array) {
        //临时变量
        int temp = 0;
        //第一层循环:控制遍历次数。判定条件 - 1 是为了少循环一次。因为剩下最后一个数的时候。不需要在确认
        for (int i = 0; i < array.length - 1; i++) {
            boolean flag = false; //通过flag减少没有意义的比较。
            //第二层循环:控制变换位置。-1 是为了防止越界 下面 j + 1的时候。减i是减去确定下来的位置
            for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {
                //如果前面的元素大于后面的,就进行换位
                if (array[j] > array[j + 1]) {
                    //利用临时变量,进行换位。
                    temp = array[j];
                    array[j] = array[j + 1];
                    array[j + 1] = temp;
                    flag = true;
                }
            }

            //这里就是优化部分。比较在排到一般的时候,并没有元素进行位置移动。就证明已经排序完成,不需要再进行下面的排序了。可以直接结束。
            //通过flag标识符判断每次循环是否进行了元素变位。
            if (flag == false) {
                break;
            }
        }
        return array;
    }
}

稀疏数组

  • 需求:编写五子棋游戏中,有存盘退出和续上盘的功能
  • 使用二维数组记录棋盘
  • 分析问题:因为该二维数组的很多值都是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据。

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

  • 解决:稀疏数组

就是一个n行三列的数组。只记录不是默认数据的位置。

第一列代表原数组的列,

第二列代表原数组的行,

第三列代表值。

每一行代表一个元素。

除了第一行代表原数组有多少行,多少列,多少有效数字。

稀疏数组
11 11 2
1 2 1
2 3 2

解决方案如下:

package com.wang.arraysDemo;

/**
 * @Auther: 王海新
 * @Date: 2021/1/30 17:56
 * @Description: 稀疏数组  五子棋的存盘退出和续上盘功能
 */
public class demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个11 * 11 的棋盘。0表示没有棋子,1表示黑棋,2表示白棋
        int[][] array1 = new int[11][11];
        //假设下面是下的棋
        array1[1][2] = 1;
        array1[2][3] = 2;
        System.out.println("输出原始数组(棋盘)");
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {
                System.out.print(array1[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
        //转化为稀疏数组保存
        //获取有效值的个数
        System.out.println("==================");
        int sum = 0;
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {
                if (array1[i][j] != 0) {
                    sum ++;
                }
            }
        }
        System.out.println("有效值的个数"+ sum);

        //2.创建一个稀疏数组的数组
        int[][] array2 = new int[sum+1][3];
            //第一行保存原来数组有多少行,多少列,多少有效值
        array2[0][0] = 11;//多少行
        array2[0][1] = 11;//多少列
        array2[0][2] = sum;//多少有效值
        //遍历二维数组,将非零的值,存放到稀疏数组中
        int count = 0; //表示在稀疏数组中的行。
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {
                if (array1[i][j] != 0) {
                    count ++;
                    array2[count][0] = i;
                    array2[count][1] = j;
                    array2[count][2] = array1[i][j];
                }
            }
        }
        //输出稀疏数组
        System.out.println("稀疏数组");
        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
            System.out.println(array2[i][0]
                    + "\t" +array2[i][1]
                    + "\t" +array2[i][2]
            );
        }

        System.out.println("==================");
        /*还原数组*/
        System.out.println("还原数组");
        //1.读取稀疏数组
        int[][] array3 = new int[ array2[0][0] ][ array2[0][1] ];
        //2.还原其中的值
        for (int i = 1; i < array2.length; i++) {
            array3[ array2[i][0] ][ array2[i][1] ] = array2[i][2];
        }
        //3.打印
        System.out.println("还原原始数组(棋盘)");
        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < array1[i].length; j++) {
                System.out.print(array1[i][j]+"\t");
            }
            System.out.println();
        }
        
    }

}

结果:

输出原始数组(棋盘)
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	1	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	2	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
==================
有效值的个数2
稀疏数组
11	11	2
1	2	1
2	3	2
==================
还原数组
还原原始数组(棋盘)
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	1	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	2	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	
0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	0	

Process finished with exit code 0

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑白极客

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值