volatile底层原理的再次理解

volatile

volatile作用于变量。能够保证多个线程对该变量修改的可见,一个线程修改了该变量后,另一个线程能够立即感知到。因为volatile修饰的变量存放在主内存中,没有在工作内存中存放副本,变量的读写都是直接操作主内存。什么是主内存和工作内存,看java内存模型(JMM)规定。

JMM java内存模型简述

java内存模型分为两部分:

  • 主内存: 多个线程共享的区域,也就是堆和方法区。主内存存放共享变量。
  • 工作内存:线程的工作内存是线程独有的区域,也就是程序计数器,虚拟机栈,和本地方法栈。工作内存方法共享变量的副本。
    JMM规定线程对变量的读写在工作内存中进行,工作内存中存放了主内存中的一个副本,线程在工作内存中修改了数据后会将数据数据同步到主内存中去,供其他线程读取。但是这过程有时间差,可能导致其他线程读取到的数据不是最新的,导致「可见性」问题。volatile修饰的变量存放在主内存中,不会在工作内存中存放副本。

可见性和有序性保证

变量的可见性: volatile修饰的变量保存在主内存中,不会存放副本在工作内存中,解决了可见性问题
有序性: volatile通过硬件层面的指令屏障,读写屏障来禁止指令排序。在读取数据之前加一个读屏障保证高速缓存中的数据能从主内存中获取最新的数据。在写数据之后,用一个写屏障保证高速缓存中的数据能够及时同步到工作内存中,让其他线程可见。通过读写屏障的配合来保证禁止局部指令的重排,从而保证有序性。

不能保证原子性

不能保证原子性,比如多个线程对一个volatile修饰的变量执行i++操作,最后执行的结果和预期不符合。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

/**
 * volatile不具有原子性
 * 多个线程i++操作得到的结果和预期不符
 */
public class Volatile {
    private static int cnt;
    public static void add(){
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            cnt++;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);// 将执行完的线程阻塞,当计数器为0,线程唤醒
        for (int i = 0; i < 2; i++) {
            new Thread(()->{
                add();
                countDownLatch.countDown();
            }, i+"").start();
        }

        try {
            countDownLatch.await(); // 等待所有线程执行完(计数器为0),线程才会唤醒,否则会一直阻塞
            System.out.println(cnt);// 预计结果是2000
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

参考

一篇文章彻底搞懂volatile关键字底层实现原理

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### 回答1: Volatile是一种Java中的关键字,用于标识变量是易变的,即该变量的值可能会在不同的线程中发生改变。Volatile底层原理涉及到Java内存模型。 Java内存模型定义了线程如何与内存交互以及线程之间如何共享内存。Java内存模型将内存分为主内存和线程工作内存。主内存是所有线程共享的内存区域,而线程工作内存是每个线程独立拥有的内存区域。 当一个线程访问一个volatile变量时,它会从主内存中读取最新的值。而当一个线程更新一个volatile变量时,它会将新的值立即写入主内存中。这保证了所有线程对volatile变量的读写操作都是可见的。 此外,volatile还具有禁止指令重排序的作用。在多线程并发编程中,编译器为了提高程序执行效率可能会对指令顺序进行重排序,但是这种重排序可能会导致并发问题。使用volatile可以禁止编译器对volatile变量的指令进行重排序,保证了程序的正确性。 总之,volatile底层原理是基于Java内存模型的,它保证了多线程环境下对volatile变量的可见性和禁止指令重排序的特性。 ### 回答2: VolatileJava中的关键字之一,用于修饰变量,主要用于多线程编程中,以保证线程间变量的可见性和顺序性。 Volatile底层原理主要是通过内存屏障(Memory Barrier)和禁止重排序来实现的。内存屏障是一种CPU指令,能够强制刷新处理器缓存并保证读/写操作顺序的一致性。当一个线程修改了一个被volatile修饰的变量的值时,会立即将该值刷新到主内存,并通知其他线程对对应变量的缓存失效,强制其他线程从主内存重新读取最新值。 此外,volatile还可以禁止指令重排,保证代码的有序执行。在有volatile修饰的变量之前的指令一定会在其后的指令之前执行。这样可以避免了由于指令重排导致的数据不一致问题。 总之,Volatile底层原理主要通过内存屏障以及禁止指令重排来保证线程间变量的可见性和顺序性。它能够确保一个变量在多个线程之间的可见性,尤其用于一个线程修改了变量值时,其他线程能够立即感知到变量的变化,并从主内存中重新读取最新值,从而避免了线程间数据不一致的问题。同时,它还通过禁止指令重排,保证了代码的有序执行,避免了由于指令重排导致的逻辑错误。因此,在多线程编程中,合理使用Volatile关键字能够确保程序的正确性和稳定性。 ### 回答3: VolatileJava中的关键字,用于修饰变量。它的底层原理是通过禁止线程内部的缓存变量副本,直接访问主存中的变量值,保证了多线程环境中的可见性和有序性。下面详细解释其底层原理。 在多线程环境下,每个线程都有自己的工作内存(线程的私有内存),存放变量的副本。由于性能原因,线程在执行操作时,通常会先将变量从主存中读取到工作内存中进行操作,然后再将修改的结果写回主存。这种操作称为“读写操作的优化”。 当一个变量被volatile修饰时,它的读写操作会具有特殊的语义。当一个线程对volatile修饰的变量进行写操作时,它会首先将值写入工作内存,然后立即刷新到主存中,并且通知其他线程该变量的值已经被修改。而当一个线程对volatile变量进行读操作时,它会立即从主存中读取最新的值,并且在读之前使自己的工作内存失效,以保证读操作获取的是最新值。 这种特殊的语义使得volatile能够保证多线程环境下的可见性和有序性。通过禁止线程内部的缓存变量副本,保证了每个线程对volatile变量的读写操作都是基于主存中最新的值,从而避免了数据不一致的问题。同时,由于读操作会使工作内存失效,写操作会立即刷新到主存,保证了变量的修改对其他线程的可见性和顺序性。 总结起来,volatile底层原理是通过禁止线程内部的变量副本,直接访问主存中的变量值,保证了在多线程环境下的可见性和有序性。它对于一些简单的变量操作可以替代锁,同时也可以用于线程间的通信,但并不能保证原子性。因此,在使用volatile时,需要根据具体的场景和需求来判断是否合适。

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