Random()类生成随机数详解

本文详细介绍了Java中Random类的使用,包括如何生成各种类型的随机数,如整数、浮点数和布尔值。通过指定种子,可以重复生成相同的随机数序列。还讨论了Math.random()与Random类的区别,以及在不同场景下的适用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Random类介绍

生成随机数的两种方法

  1. 是用Math类里的Random方法生成0到1内的随机数,返回是double
  2. 是用Random类方法生成随机数

Random()函数生成随机数介绍

在Java的API帮助文档中,总结了一下对这个Random()函数功能的描述:

  1. java.util.Random类中实现的随机算法是伪随机,也就是有规则的随机,所谓有规则的就是在给定种(seed)的区间内随机生成数字;
  2. 相同种子数的Random对象,相同次数生成的随机数字是完全相同的(这个后边的代码示例有解释);
  3. Random类中各方法生成的随机数字都是均匀分布的,也就是说区间内部的数字生成的几率均等;

Random()构造方法

  1. Random(): 创建一个新的随机数生成器。(其实是根据你的系统时间生成一个对应的种子数)
  2. Random(longseed): 使用单个 long种子创建一个新的随机数生成器。

我们可以在构造Random对象的时候指定种子(这里指定种子有何作用,请接着往下看),如:
Random r1 = new Random(20);
或者默认当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数:
Random r1 = new Random();
需要说明的是:你在创建一个Random对象的时候可以给定任意一个合法的种子数,种子数只是随机算法的起源数字,和生成的随机数的区间没有任何关系。如下面的Java代码:

Random rand =new Random(25);
int i;
i=rand.nextInt(100);

Random()构造各种随机数的方法

  1. protectedint next(intbits):生成下一个伪随机数。
  2. boolean nextBoolean():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的boolean值。
  3. void nextBytes(byte[]bytes):生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
  4. double nextDouble():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布的double值。
  5. float nextFloat():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在0.0和1.0之间均匀分布float值。
  6. double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的double值,其平均值是0.0标准差是1.0。
  7. int nextInt():返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的int 值。
  8. int nextInt(intn):返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在(包括和指定值(不包括)之间均匀分布的int值。
  9. long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的long 值。
  10. void setSeed(longseed):使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

例子:

  1. 生成[0,1.0)区间的小数:double d1 =r.nextDouble();

  2. 生成[0,5.0)区间的小数:double d2 = r.nextDouble()* 5;

  3. 生成[1,2.5)区间的小数:double d3 = r.nextDouble()* 1.5 + 1;

  4. 生成-231到231-1之间的整数:int n =r.nextInt();

  5. 生成[0,10)区间的整数:

    int n2 = r.nextInt(10);//方法一
    n2 = Math.abs(r.nextInt() %10);//方法二
    

Random() 种子数详解

看了网上那么多解释,自己用代码测试了一下,总算搞懂了

一个种子给了Random之后不断让他生成随机数,它是随机生成的

假如说这个时候再实例化一个Random对象,给的种子是一样的,那这个时候它生成的随机数序列跟上边就是相同的了

代码示例:

public static void main(String[] args) {
        for (int k = 0; k < 5; k++) {
            Random random = new Random(5);
            for (int i = 0; i < 6; i++) {
                System.out.print(random.nextInt(5)+",");
            }
            System.out.println();
        }

        System.out.println("=============================================");
        for (int j = 0; j < 5; j++) {
            System.out.print(new Random(5).nextInt(5)+",");
        }
    }

Random()和Math.Random()的区别

调用这个Math.Random()函数能够返回带正号的double值,该值大于等于0.0且小于1.0,即取值范围是[0.0,1.0)的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

  1. java.Math.Random()实际是在内部调用java.util.Random()的,它有一个致命的弱点,它和系统时间有关,也就是说相隔时间很短的两个random比如:
    double a = Math.random();
    double b = Math.random();
    即有可能会得到两个一模一样的double。
  2. java.util.Random()在调用的时候可以实现和java.Math.Random()一样的功能,而且他具有很多的调用方法,相对来说比较灵活。所以从总体来看,使用java.util.Random()会相对来说比较灵活一些。
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