Java中UDP协议简单发送和接收

UDP协议

UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket对象只负责接收或发送,因此对于基于UDP协议的双方没有客户端和服务端的概念。

用到的方法

方法类型描述
DatagramSocket()构造构造数据报套接字并绑定到本机地址的任意端口
DatagramPacket(byte[] buf,int len)构造创建一个接收长度为len的数据包
DatagramPacket(byte[] buf,int len,InetAddress add,int port)构造创建数据包,发送长度为len的数据包到指定主机的指定端口
void send(DatagramPacket p)普通从此套接字发送数据包
void close()普通关闭此数据报套接字
void receive(DatagramPacket p)普通从此套接字接收数据包
byte[] getData()普通返回数据缓冲区
int getLenth()普通返回要发送的数据的长度或接收的数据的长度

发送端

//创键发送端Socket对象
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
    //接收键盘录入信息
    BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
    //发送数据
    String line;
    while ((line = br.readLine()) != null) {
        byte[] bytes = line.getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),12345);

        if ("quit".equals(line)){
            break;
        }

        ds.send(dp);
    }
    ds.close();

接收端

//创键接收端Socket对象,指定端口号
    DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
    //一直接收数据
    while (true){
        //创建数据包接收数据
        byte[] bytes = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);
        ds.receive(dp);
        System.out.println("收到: " + new String(dp.getData(),0, dp.getLength()));
    }

运行结果

发送端

在这里插入图片描述

接收端

在这里插入图片描述

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